В том же соусе тоже можно нагриндить лвл и босса с 3 ударов вынести, а он при этом тебя даже поцарапать не сможет. БОльшую сложность там представляет скорей левел дизайн с врагами под каждым камнем, но это разрешается аккуратностью\стрельбой из лука. А еще у меня было такое впечатления (там даже нпс суммоны есть) что боссы в 3 и от части во 2 балансились из расчета что пинать их будут в коопе, это не гуд.