Payday тоже хорошо получился
Фига там баржа на Хотлайн, такой просто с разбега может убить.
Я не пытался выставить видос за аргумент, просто хотел поговорить на эту тему за пределами ютуба и узнать мнение других людей на этот счет. Больше я ссылки вставлять ну буду, попытаюсь обойтись в будущем без них.
Ну лично я это от беса узнал. За оригинальность контента автора ручаться не буду.
В свою защиту скажу: Я фанат CustomStories.
Ну в любом случае, тот факт, что игру решили переделывать очень плохо на ней сказался.
И единственное логичное объяснение для меня, чем на самом деле должен был быть второй дарк соулс и почему он так инародно смотрится в серии тёмных душ, я вижу только как нереализованное продолжение демонических душ.
Если в крации: Дарк соулс 2 изначально делали, как продолжение демон соулс. Но издатель решил, что бренд тёмных душы будет продаваться лучше демоноческих, поэтому зарубил разработку на корню и сказал переделывать.
Первые души, в которые я поиграл, была вторая часть. Я тогда не особо задумывался, на счет дизайна игры принимая это за норму всей серии, пока не поиграл в остальные части.
Вторая часть выглядит хуже, даже на фоне demon souls. ОСОБЕННО на фоне первой части.
Насколько офигенно продуманный дизайн уровней в первой части, настолько же он плох во второй.
Мне кстати пояснения беса очень понравились на этот счет.

Даже несмотря на свою мразотность, кажется самым адекватным персонажем всей серии. По крайней мере особого негатива я к нему никогда не испытывал.
Прям очень годно. Все в духе старых приключений, только жёстче и круче.