Все забыли Разверстого Дракона когда размышляли о этих Олдриче и Смоуге.
Я то думал увижу еще кое-что из серии Grimdark Souls... ну, да.
Вот так и не надо болтать.
ВСПОМНИЛ! Там же не поплутать. Ну да ок.
В ДС3 тема ловушек (в ДС1 ловушек было дохрена, но из за недоработки игры и ее раннего выпуска видно то, что были опущенны многие подобные вещи,и даже элементы локаций.) выражена отлично, наконец то. И это первая игра где можно поплутать будто ты оказался на диком острове, даже ББ так не замахнулся.
Ну извините, ну из всех частей ДемонС была похожа на коридор, но со своими закоулками. А ДС2 закоулки отсутствуют (не думаю что Прячущийся Во Тьме считается), и это действительно почти точно один коридор.
Дело такое, что за те 4 года ядрышко этого фрукта не изменилось сооов-сем. И тут почти через год выходит ББ который почти взрывает мозги. В таком случае хотяб отдаленно и размыто стоит сравнивать её с ББ, но я даже не хочу расписывать и вдумываться (лучше избавляться от таких мыслей, по честному) в то насколько проста ДС2, и че там монжно пытаться (на взгляд еще поди) сравнить или узнавать.
После ДС3 оказалось что ББ не полностью самостоятельная игра, т.е. надо отдать им должное за старание над оружием, хотя лучше не хвалить все это - затянется. В ДС3 есть все что нужно. Но когда я прочил "фансервис" до подзадумался, определенно оно всё есть, и кроме того еще сглаженные штуки. Да вроде я все понимаю, но вы подумайте про все сами, и ведь та от минимума - хороша. Но вот ДС2 тянет не на хорошо а на средненько.
Засветили одну "четвертую" лица Орни вроде как, седовласый квадратный полубород.
Только что пересмотрел Край Горизонта. Если полетел сам моё сердце еле бы это пережило. А вообще напоминает о просмотре Нечто (старенькое конечно, в новеньком варианте монстра для детей лет 7 сгладили)
Поди маской обделили.
Честь насильника. Да блин, будто б насильники нелюди или отсталые какие-то.