"Но мой Хозяин так и не понял чего желал на самом деле..." (c)Тарк
Найти любовь... и чувство это было взаимным... А потом народ стал просто вырождаться из за второго розжига огня и они не узнали друг друга... или же, нет?
Прямой меч ? За что его? Неужели я наиграл 5 часов зря?
Если Солер не сходит с ума то в своём мире доходит до Гвина и возможно побеждает его, т.е. либо умирает либо сжигает себя (не надо тут говорить о второй концовки он не подходит как человек,и ничего не знает).
Таркус и парень пониже любимые персонажи, была бы ДС закончена... У Таркуса история нормальная, а у Короля похоже и не начиналась.
I
Xanthous
King,
Jeremiah
Parosilic
Wall
Hugger
'Ay.
7: •	'
$T4'
> f
2
Pouier UJi thin pyromancg ^ A
/ \ If  __
7'	it
Match:
. 30%
Он не сталкивал, и не убивал. Убивал Лоскутик так: Отправил драться с сильным мобом, сбросил в яму, отправил к боссу. Пэйт не только помогал но и оказался прав в разборках с... с кем-то... в маске...
Во второй части и Лоскутика нет. Не серия Соулс же это.
Он был во всех частях серии Соулс, это почти марка, ибо во всех частях (даже в BB) он сталкивал игрока в пропасть. Лоскутик не было только в DSII, это о чем-то тоже говорит. Вообще он призирает клириков, кто знает как они его до такого довели.
Я из третьего) Тех кто голый с цвайхендером (не забываем ритуальный щит на стамину и милое зелёное колечко) скачет и через грёбанных монстров, и через их грёбанные ловушки, а те друг друга вежливо устраняют приклоняясь пред парнем с ником mr Sex.
Игру можно пройти даже кулаками, а можно цвайхендером у которого в... 6.5 больше дмг. Первая ДС кстати недоделка, времени не хватило. Некоторые локации пустые... а некоторые чуть ли не под завязку забиты уникальными для них предметами интерьера... например столбами из соплей...да. У оружия (я очень обиделся в ДС 2 у большинства оружия, даже из первой игры, отсутствует он) уникальный мувсет в половине случаев.
Тут еще вещи из типа Бордерлендс 2, нет не фарм, фармить только вещи на прокачку нужно (с кольцами и шляпкой это можно сделать за полчаса), а... вся, вся игра один пучок из 7~ квестов, некоторые (блоодборн расчитан на два прохождения, например) можно пройти не с первого раза. Вещи в половине случаев это награды за квесты или встречаются рядом с линиями квестов, никакого справочника по заданиям нет, просто слушай что тебе говорят знакомые.
И... самое главное это боссы, и история. Боссы уникальны, причем осень, как-то. Есть кстати, босс сюжетный после которого я часто бросал игру, три раза вроде. Вот Гвин, кто-то даже подмечал что в придметах его называют (а он самый сильный великий) Владыкой Огня, хотя когда мы его встречаем (я скину офицал арт) он зовётся Повелитель Пепла, он себя сжёг и его полый труп остался на месте. "Иссушенная, тощая оболочка в которой не осталось цели, под соло на пианино -- финальный босс игры". Я еще много написал и лучше дам ссылку на пост: http://ds.reactor.cc/post/1155341
О да, пока не забыл, твой санбро! Он тоже может дойти до Гвина в своём мире. Но его, который ничего кроме пары раз призыва на предсерединных боссов не даёт, сложнее всего спасти. Самый бесполезный нпс, но даже родился как мэм, и на то есть причины даже помимо того что он обояшка.
Куча секретов с ловушками как на монстров, как и на тебя. Большой недостаток для тех кому просто лень изучать историю, это то что кроме ролика и двух нпс, которые просто будут говорить что сделать, подачи истории нет. Её по кольцам, безделушкам, доспехам но чаще по оружию, надо самому собирать. Много чего в этой игре, но надо быть готовым к ней, я много не решался и даже смотрел прохождение по игре, прежде чем сел, и даже так мне потребовалось четыре наших героя для прохождения.
И опять вспомнил, тоже очень важную вещь, это стиль, броня здесь играет смыл только в билдах, так носи что хочешь, кроме тяжелых доспехов.
Не буду перечитывать что написал. А скриншот с моими тряпками и шлемом Хавела не получается.
Жалко, цвайхендер можно еще до первого босса взять в одну руку) Одеться в юбку на первое время (только так быстрые перекаты). Не прокачиваешься (только выносливость на +3), потом шлем Хавела, куртка первой фаеркиперши, кожаные сапоги и перчатки!
Забыли еще что в ДС были быстрые перекаты и такие супер быстрые. Еще быстрее можно было кувыркаться только в одежде тени (которая самая легкая и слабая бронь, но крутая, в первый раз с ней и ходил как нашел, шикарно выглядит) или без одежды, или в близких к кожаным доспехам с кольцом Хавела шмотках, бронёй их не назвать конечно. Ну и то-то получалось отлично, быстрые перекаты и цвайхендер! Как винтовка и "огнемёт" в Бастионе. Вот только на боссах и пвп это полезно.
Конечно про игроки до середины игры голые ходили ради таких перекатов. С ними было весело.
Кстати... А ведь, если новенький будет много умирать и терять души, его SM будет расти, а сам он не зайдёт дальше, и не прокачается. И... тоже нюанс, наверное сделают опять эквип выпадающий с фантомов. Хотя помню в ДС (может они и тогда думали об такой проблеме) Кирка, его сет в определённый момент игры находишь, смотря сколько раз убил его, ну вы знаете.
Самое главное, новая механика, в ДС пытались прикрутить магию к щиту и броне, в ДС 2 были почти только дд спелы. Мне очень нравилась магия и т.д. в ДС2 (за мага я бросил играть, в пве слаб, боссам оставляет 30% хп, нет риска и т.д. ) точнее её эффекты, красота всё это, а от тех двадцати мелких шариков прям вставляет (да, вот так я скажу, мир жесток). Т.е можно было сделать клирика, и только (в ДС), в тоже ДС2 боевой маг не получался. А ведь много можно прикрутить, как спец. оружие выпускало молнии (которые были полезны), сделать вот такой каст, или наложить чары на оружие в следующий момент активации спела кинуть эту молнию. И таких примеров явно очень много, и думаю Миядзаки (как выяснилось 70% контента не получилось на эту тему в ДС, но они ведь не были удаленны) решится, пусть даже на эксперимент. И да, даже если сделать клирика у него есть дд спел и хил спел, нет парирования магией в бою и нет бафов, то он есть что маг с ударным оружием, полу маг и полу ударник, не представляет он из себя одно целое.