Так это сони выпустила "по многочисленным заявкам трудящихся", что после того как дс выстрелил вспомнили про эксклюзивный прототип. В продолжении димонов смысла нет, так как это был вининрет из идей так и не вышедшего убийцы древних свитков.
Не, ну оружие из хрусталя, конечно юзабельно, спору нет.
Печально это все, материалы переписали под DX11, но вместо того, чтобы, оттестить и поправить решили, что и так сойдет.
Его продают для владельцев PS4 и Switch, Xbox One и PC так, в догонку, но что-то мне подсказывает, выпусти ремастер экзом, вони в интернете было куда больше.
Да бандаи хайпят просто. Очень сомнительно, что это игра от фромов. Вангую, что это соулборн-лайк инди с анимешным сюжетом о том как зараза сделала из людей монстров и вампиров, стимпанк либо время действия - первая мировая.
Выглядит так себе но трейлер эпичный
Поляки же делают свой киберпанк соулс с мехами и корпорациями
По игре был совсем небольшой хайп, но я читал когда-то в журнале рецензию о Demon Souls и захотел попробовать. Первое прохождении для меня стало неким хоррором. Я не понимал законов игрового мира и осторожничал как только мог, искал места где враги не зацепят , закидывал сотнями стрел непонятных существ (так убил 2х неписей), и всю игру прошел за толстой броней и тяжелым щитом, что при 17-24 FPS было чуть ли не единственной тактикой. Бросил только раз, после Анор Лондо, когда понял, что вот он уже конец игры уже близко, не хотелось уходить из этого мира, там уже фармил, создавал оружия из душ богов и прочую рутину. Когда созрел, вобщем-то безболезненно допрошел прошел. Это было охуительно
Скажем так, это тот несбалансированый билд, что можно создать только через редактор сохранений. Если брать систему S.P.E.C.I.A.L то это как скинуть все параметры до минимума (особенно интеллект) и качать только харизму, прогресс возможен лишь за счет постоянного сейвскамминга.
EpicNameBro не прославился что ли? Ваати просто собирает разного рода домыслы, с некими игровыми пруфами, верить нет - дело каждого. Местами эти истории красивы, местами шизофреничны, особо по второй части, но ни на какой канон они не тянут, слишком зыбок в игре грунт, чтобы возводить сложные конструкции, но почему бы не записывать на вики самые ладные?
Сюжет в DS - это индивидуальная легенда. Легенда которую начинает голос Пик-Сен Лим, а ставит точку игрок. Любые предположения, что же будет дальше - смехотворны, это как исходя из мифа о Геракле, описывать миф о Тесейе.
Автор никогда не подвластен над смыслом созданного, Миядзаки воспользовался этим по полной - оставив некие многозначительные строки-якоря, пустил историю в вольное плавание и скорее всего ловит лулзы, читая все эти фанатские теории на реддите.
З.Ы. РПГ и сквелы практически несовместимы, ибо ты всегда будешь начинать с нулевой прокачкой и выбором, который нифига не твой, поэтому не так уж и плохо опять быть chosen undead'ом в умирающем мире на непонятном временно-пространственном отрезке.