Ну, выглядит офигенно. Но дизайн был крышесносным и в первой части, что не уберегло игру от быть говном. Будем посмотерть...
001/7 я бы сказал. Одна и та же игра уже 7 раз выпущена. Лично играл в 4. Ко вторым Соулсам Миядзаки он почти не имеет отношения.
Элден Ринг мне не заходит - у меня уже передоз Соулсов похоже, особенно такой копи-паст.
Мнения и правда разные бывают, но на видео ничего нового я не увидел. А циферки подкрутить - ну, такое себе.
В чем фишка мода? Чтобы перетасовать врагов по старым локациям? А локации новые есть? По-моему, ретекстур - и то больше мод, чем вот такое "творчество".
Та ну бля!
Я под Dark Souls запилил текстур пак из текстур из игры:
https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/dark-souls-legacy/screenshots
Написано куцо и непонятно. Хотя настройка эмуля Плойки весьма нетривиальна. И даже успешная настройка не гарантирует нормальной игры. В общем, у тебя хуяк-хуяк - и в продакшн.
Бдеать, прошел игру, вкачал 200+ уровней. Надоело, удалил. Через год захотелось поиграть - с игрой удалились сохранения, блеать! Ну как так-то? Какого хуя не поддерживает облачные сохранения?
Лор Дарк Соулса такой сложный и непонятный потому, что игру в процессе разработки перекраивали столько раз, что под конец уже никто ничего не понимал и выкатили примерно, как есть.
GFWL отрезали в оригинале хрен знает когда.