ловкость увеличивала только каст пиромагии, но мы и не о пиромагии говорим.
именно из-за задержки для шагов в первом и можно было выхватить по лицу. здесь всё выверено: прицелился-стал-стрельнул. скорость каста изначально выше, чем в дс 1, а может стать ещё выше, господин GrDf тебе на это любезно указал.
у меня всё с точностью да наоборот. в пером пока кастуешь, можно было и по лицу схватить, во втором есть параметр скорости каста, и это делает из тебя магический ак-47. к тому же появилась возможность пополнять спелы без костра и вообще увеличивать их максимальное количество. первые битвы с боссами для меня уже были тиром. отбежал, пострелял, отбежал. что ещё нужно?
понерфили?? шта? за магов в дс2 анальную кару можно кому угодно устроить, игра превращается в казуальный тир.
ставь AutoHotkey, в простеньком скрипте назначай на правую/левую кнопку мыши F и H, а левую руку распредели на LShift/Tab. привыкнуть получится весьма быстро, ибо будет напоминать управление из дс 1
ну вот, моя мышь такого не позволяет, поэтому я делаю то же самое через стороннюю программу. но сам факт этой недоработки уже понижает уровень доверия к разработчикам и удовольствия от игры.
безусловно, опыт накладывает свой отпечаток, но от второй части как раз и хотелось чего-то нового, интересного, того, что вновь будет вызывать вопросы "а как же, а почему же?". а в итоге имеем всё тот же самый дс1, а точнее ,его кривой ремейк, без души. атмосферу ребята просрали, локации незапоминающиеся, каждый нпц вываливает на тебя тонну текста, в котором рассказано всё от А до Я, и никаких неизвестностей вообще не остаётся. а если получится зачистить какой-то путь, например к боссу, то игровой процесс становится откровенно скучным, ибо кроме блеклых коридоров, щедро набитых для разнообразия бочками и ящикам, ты ничего не увидишь. игра постоянно пытается давить на то, что "ты всё потеряешь" "будешь умирать снова и снова", хотя всем это уже и так давно известно и такого мощного эффекта, как в дс 1 уже не производит. в общем и целом до шедевра в виде дс 1 сильно не дотягивает, а хотелось, чтобы всё было хотя бы не хуже.
ты эти кольца долго искал? сколько времени прошло с выхода первого дакр соулс и появления сета папочки и с выхода второго и появления аналогичных сборок? всё делает легче, быстрее, удобнее, понятнее. но если у тебя нет задержки на мышке, тебе очень крупно повезло, так как мне, чтобы более менее нормально вести бой, нужно либо играть на геймпаде, которого у меня нет и который я не хочу покупать, либо ставить, как везде советуют, AutoHotkey, писать скрипт для кнопок и играть, и то, здесь появились свои проблемы, из-за которых скрипт иногда перестаёт работать, и приходится перезаходить в игру или не срабатывают некоторые кнопки, хотя в скрипте всё прописано правильно, а с задержками даже самый рядовой противник становится болью в жопе. и никакое внутриигровое перенастраивание управления задержку не убирает, как не старайся. короче, тонны надежд и ожиданий развеялись по ветру пеплом сгоревшего пукана.
ради бога, пусть и дальше не вызывает. а вот у меня и этих ребят
http://steamcommunity.com/app/236430/discussions/0/558754260320369640/?l=russian
вызывает
я так понял, ты на геймпаде играешь? неважно, переназначишь ты кнопки или нет, задержка от этого не пропадает. а в первом дарике на папочку нужна была связка вещей, которые ещё нужно было найти, а потом понять, что из этой связки можно сделать имбу. здесь достаточно повкидываться в Vit и Adp и дело в шляпе.