Немного не по теме, но раз уж тут собрались любители ДС, задам вопрос. Уголь вражды усиливает только определенную локацию или все? На вики нет конкретного описания, там лишь намек на то, что усиливается одна локация.
Я тебя обрадую... Если игрок несколько раз использовал Alt+F4 или другим способом покидал бой, то ему придет сообщение, что он больше не может и использовать сетевой режим в игре. Можно воспользоваться косточкой восстановления, но она одна и не передается. Так что с этим уже не пошутишь, если к вам вторгаются нежелательные гости, лучше принять бой, если боишься за души, то просто одень кольцо, которое сохранит человечность и души.
Ты сам понял, что написал?
Ковенант рабочий, в отличии от лазурного или синего. В тех невозможно куда-то вторгнуться. Игроки вступают в эти ковенанты, а кольца не носят. А у колокольчиков можно прождать 10 минут, но потом могут 4 раза подряд вызвать. И надо помнить, что не с каждой локации тебя могут призвать.
Отличный ковенант. Рабочий, во всяком случае и там постоянные гости, это пвпшники, которые приходят туда не босса убивать. А если ты не собираешься сражаться с ковенантом, просто забегай в туманную дверь, которая ведет к боссу.
Тут можно покрутиться возле него и рассмотреть его лицо