Ага,арт дизайн, которым занимались интерны на аутсорсе, которым сказали "рисуйте чё хотите, лишь бы фэнтези" ,из-за чего мы имеем в противниках одних рыцарей,каких-то гномов,викингов,слонов, минотавров, которые создают антураж стандартной фэнтези- мешанины, где только эльфов и орков не хватает
Сделали бы тогда как в Демонах, мол, у тебя есть хаб из которого ты телепортируешься через обелиски
Умоляю, в том же первом дс ещё до Орштейна и Смауга можно себе такую ёбу сделать, что эти двое просто ахуеют, что уж там говорить про эндгейм
Обычное прохождение ds за мага
Это часом не из под видео "Почему Genshin Impact лучше Elden Ring "
Я тут вспомнил, что была одна группа энтузиастов, которые начали взлом пс5,и первым же делом они сделали мод на BloodBorne, который добавил в игру 60 фпс,а Sony, контора пидорасов и хуесосов, до сих пор не хотят выпустить патч на BB для пс5,но зато заказать ремастер lust of Aas 2 - вообще без проблем
У тебя старый трейлер
Отдам должное Герману- он действительно может встать
Умоляю, против почти всех боссов работает тактика "взять щит со 100% резистом и идти вбок",лишь иногда уворачиваясь от долгих атак,ибо блок ест меньше стамины, чем перекат. Запоминать патерны - это не про вторую часть
Вот и Принцесса, спустя почти сутки