Круто, у нас (Байкал) отлично получается будет видно аж целый час.
Пиромантка, обращенная в камень и закрывавшая проход.
Будет что-то другое. В другом сеттинге, но с той же механикой.
Недооценили? По-моему её признали все достойным завершением серии.
Я не считаю первую сложной. Я считаю её сложнее третьей. А слился я из за управления, и не тянущего её на тот момент компьютера. Просто не удобно было играть.
Ясно всё с вами. Если уж ДС 3 считают сложной - то тогда понятно, почему большинство игр однокнопочное кинцо.
Да вот ничего подобного. В первой я быстро слился и так и не прошел далеко. Во вторую даже не играл. Обе прошел на ютубе, так сказать, в итоге.
И по общим ощущениям в третьей как-то слишком много костров и срезов к ним, буквально через 5 мобов, никаких штрафов при смерти, угля в избытке, и даже лягушки проклинают намного медленнее. И так далее. Карта не такая запутанная и довольно корридорная.
Но ведь третий соулс реально проще предыдущих...
Мне тоже с самого первого упал. Удача 15 была. Вообще удачи 15 хватает минимум, чтобы падало почти всё.