Так вот как выглядит glitchless спидран!
Хотеть то хотели, но не было времени и бюджета на полноценную реализацию, да ещё и студия больше вкладывалась в Ninja blade и надежд на Demon's souls особо не было, вот и забросили. Да и по итогу откопали то только 1 локацию, и то видно что далеко не финальную её версию, и модельки врагов из этой локации. А какие должны быть боссы, левел-дизайн, анимации, квесты, лут, непонятно, а уж про остальные локации этого мира и говорить не чего. Bluepoint говорят что "Так было в оригинале", но похоже что From'ы просто не в состоянии были им помочь с 6-м миром, вот студия и решила что лучше потратить силы на полировку того что есть, чем пытаться додумывать за Миядзаки что-либо с, огромным, риском не угодить фанатам в любом случае.

P.S. Вообще забавно, что Ninja blade на который делали ставку, параллельно с разработкой DS, канул в небытие почти сразу и всё что осталось от его трупа - это полностью перенесённый из него в DS босс (Armor Spider)
Забыл добавить: разработчики дали интервью Gamespot, где опровергли часть слухов. Например - 6 мир не добавили :(

Вот само интервью, на инглише - https://www.gamespot.com/articles/demons-souls-ps5-fractured-mode-respec-world-tendency-details/1100-6483887/
Пущай хоть что-нибудь покажут, а то чувствую что через пару лет соберется группа энтузиастов, которые сами начнут делать игру по 1.5 строкам обещаний от Миядзаки, 5000000000 фан-концептов взятых с реддита и дизайном вдохновлённым тизером. Потом краудфандинг,
вечная текучка энтузиастов в этом проэкте и бесконечные обещания выпустить "As soon as possible!"