Moonveil уже давно понерфили кстати
Вообще в ДС полно и боссов которые сокращают дистанцию и тесных арен в которых этой дистанции просто тупо нет. При этом любой удар от босса тебя тупо ваншотит и тебе не спрятаться за great shield – нужно роллить.
А засады и ловушки работают только один раз всё равно, если вообще работают — не в этом соль ДС. При этом маны в ДС не так уж и много и мало где можно просто издалека убивать всех мобов магией — просто до следующего бонфаера не добежишь так.
То есть хорошая локация, да? Мне кажется это наивысшая оценка которая может быть от игрока soulbourne игр.
Отчего это? Обе игры отличные. А Мария вообще очень похожа на Сестру Фриду.
Две рапиры — only true way
можно подумать в Dark Souls реально заблудиться. И чего разбираться в Dark Souls, когда для обычного PvE работает почти всё, а если стало слишком сложно можно всегда призвать жёлтого друга?
DS1 ощущается сырой до сих пор, в чём проблема?
Да просто всем похер на количество связей между локациями, это абсолютно искуственный взгляд на вещи не отражающий вообще ничего. Поэтому это твоё "с прискорбием констатирую факт оказуаливания" не имеет под собой вообще никаких оснований. Лвл дизайн в дс3 очень крутой.
И опять же карту в ДС3 можно нарисовать очень сильно по-разному. Тот же Farron Keep у тебя показан одним блоком, но там внутри есть несколько конкретных локаций, которые связаны друг с другом множеством переходов. Один из таких переходов приводит обратно на болото в Road of Sacrifices.
дс3 хуже чем дс1? В каком месте? Даже дс2 во многом лучше чем дс1.

Вы всё-таки не забывайте, что дс1 — это игра со сломанным в край мультиплеером, баганутыми напрочь хитбоксами и таким замечательным портом на ПК, что без десятка модов играть невозможно. Я понимаю сюжет сравнивать и лвл дизайн, но ведь в дс3 и то и другое объективно лучше.
Может его дракон на техобслуживании и ему выдали подменную виверну?