Недавно играл в Lies of P, там при нахождении предмета по квесту или после сюжетного момента, тебе 1 Скажут: Хей, а это не тот предмет который был нужен той старушке? 2 При фест тревеле, у "костров" будет рядом портрет персонажа с которым можно поговорить.
Что мешало в Элдене сделать хотя-бы один из вариантов? Ну кроме того что фанбои фромов умрут от обезвоживания, из-за непрекращающегося рыдания.
Причём темп и боссов взяли из Бладпорно с Секирой, отчего геймплей уже не сложный, а "ой в пизду".
А ещё демон из темницы первой части снова с нами. Только теперь это "страж древа", у него веточки и самонаводящиеся снаряды.
"Популяризовал лишь хотя бы в том плане что породил кучу дарк соулс клонов где считай у каждого был режим НГ+."
Ну дык это не популяризация, а безыдейное копирование.
"ничего что там не мало контента который только в нг+ появляется?"
Какого? Какие-то разительные изменения я помню только во втором дарке. В остальных пара предметов средней паршивости и куча колец с плюсами.
Chrono Trigger и Chrono Cross, десяток разный концовок и дополнительный босс.
Parasite Eva 2, доп режимы с перемешкой врагов и заработком за них, а так-же открытие куче предметов, оружия и "магии" за ранг прохождения(даже Ганблейд из FF8 можно выбить)
Nier, там это вообще часть сюжета.
Resident Evil.
"Придумать не придумали, но ожевили и мало мальски опять популяризовали - да."
Неа.
У Японских РПГ и так в каждой второй был режим новой игры плюс, у некоторых(в основном старых) он даже охрененный, а не как у Дарка, подкрутить статы.
А гайдзины пихают редко и максимум подкручивают статы. В лучшем случае это будет какое-нибудь свободное исследование карты.
Ну во первых, глянь на ютюбе бой с этим боссом и скажи как тебе там графика, по сравнению с этими гифками. Во вторых, это очень напоминает самые первые кадры второй части, когда разрабы хотели сделать игру довольно тёмной и сделать акцент на тенях, что выглядело просто охуенно, по сравнению с тем, что мы имеем сейчас.
1 Скажут: Хей, а это не тот предмет который был нужен той старушке?
2 При фест тревеле, у "костров" будет рядом портрет персонажа с которым можно поговорить.
Что мешало в Элдене сделать хотя-бы один из вариантов?
Ну кроме того что фанбои фромов умрут от обезвоживания, из-за непрекращающегося рыдания.
Причём темп и боссов взяли из Бладпорно с Секирой, отчего геймплей уже не сложный, а "ой в пизду".
А ещё демон из темницы первой части снова с нами. Только теперь это "страж древа", у него веточки и самонаводящиеся снаряды.
Ну дык это не популяризация, а безыдейное копирование.
"ничего что там не мало контента который только в нг+ появляется?"
Какого? Какие-то разительные изменения я помню только во втором дарке. В остальных пара предметов средней паршивости и куча колец с плюсами.
Parasite Eva 2, доп режимы с перемешкой врагов и заработком за них, а так-же открытие куче предметов, оружия и "магии" за ранг прохождения(даже Ганблейд из FF8 можно выбить)
Nier, там это вообще часть сюжета.
Resident Evil.
Это вот то что сходу вспомнил.
Неа.
У Японских РПГ и так в каждой второй был режим новой игры плюс, у некоторых(в основном старых) он даже охрененный, а не как у Дарка, подкрутить статы.
А гайдзины пихают редко и максимум подкручивают статы. В лучшем случае это будет какое-нибудь свободное исследование карты.
Во вторых, это очень напоминает самые первые кадры второй части, когда разрабы хотели сделать игру довольно тёмной и сделать акцент на тенях, что выглядело просто охуенно, по сравнению с тем, что мы имеем сейчас.