По-моему, это все-таки просто несбалансированная система призывов, основанная на приоритете миров с игроками-фантомами, что если у вас есть уже любой фантом, то будут засылать, а если никого нет - то сидите в углу.)
Спс, но, увы, нет, я Дарк прохожу одним персонажем, но долго, несколькими нг+. Ибо все равно играть буду одинаково, через рапиры-кнуты и все виды магии.)
Я знаю хитрость с кольцом, самое обидное, что часто ганкеры ими тоже пользуются, и эта слепая дуэль - они с большими луками, я - с магией, достаточно изматывающа.) Но логика все равно есть, с этим не спорю.)
Не напоминайте про них.)) Хотя черное пламя и неплохо, но, имхо, до хексов ему ой как далеко. А про молнии я вообще молчу... у меня, опять же, веры 55 было, и копья Гвина не оказывали такого действия, как в ДС1.
Видимо, вам везет. Ко мне последователи Олдрика не инвейдились в принципе, хотя когда я помогаю людям, у них там целые толпы ходят. Вообще за всю игр инвейдов 5 было. А про свое бытие Клинком я вообще молчу...
Я видела. Скажу по своему опыту, по-моему для гарантированного успеха надо одно условие - против вас должен играть человек, который принципиально не перекатывается вообще. Либо все мои противники были слишком хитрые и почему-то не стояли под спеллами.
Речь не только про инвейды к кому-то, но и инвейды к вам. На 70 ко мне не инведился никто, а на 20-30-м, где инвейдядся, у меня были только стрелы душ. С порезанной скоростью каста до уровня копий душ они бесполезны. Потому, наверное, в догадываетесь, как выглядел любой вражеский инвейд.
Я бегала в пве, с 20-20, 40-40, сейчас у меня 100+уровень и 55-55 инты и учености, и все убого - по сравнению с прошлыми частями скорость каста плохая, убойность плохая, полезность в пвп при равных условиях (например, оба игрока условно 20-го, и те-де), первую половину чистый маг страдает аки раб на галерах, имхо, но хоть шаг вперед при касте теперь не делают при всех кастах, и то хлеб ...
Может, потом добавят чего или перебалансят, но пока маги в пве очень грустные.
Да-да, в короне зари, кольцами на каст и силу магии и определенным посохом. Только вот посох и кольца у вас появятся к концу игры, а до этого извольте ножиком тыкать, потому что если будете тратить спеллы на мобов, останетесь без них на боссе или нвейдере. А если не вкачивать сторонние статы, вы гарантированно на удар боссу и не можете ничего - ни щитом блочить, ни оружие нормальное взять. К 70-му, кстати, даже 40-40, не говоря уже про 50-50 не взять. и не забываем про убогую систему с пвп-призывами, которых может вообще не случиться в принципе, к тому моменту, когда станешь крутым магом...
Спасибо, таких унылых магов как тут надо поискать. А про уничтожение хексеров молчу.
Чувак, маги в ДС3 унижены самими разработчиками, ты прямо соль на рану сыпешь...(
Они все неплохие, но совсем не то, что ожидала лично я, особо после всех песен про то, что они сделают все круче, чем в 1-й и точно чем круче во 2-й. =_= Поэтому для меня они никакущие И насколько я против эры Тьмы, но в этой части я строго за нее, ибо.
И да, жаль, что из 2 концовой, не связанных с глазами, Хранительницу вообще будто бы вычеркнули, хотя могли вплести в сюжет.
С учетом того, насколько уныла концовка с возжиганием на фоне того, что в игре говорится про "все тлен" и нет смысла возжигать теперь уже прямым текстом, Темная концовка неплоха.
В остальном все 3 концовки никакущие.
Ну, это да... я тоже привыкла, потому мне очень удивительно некоторые вещи на Викии читать, особо в первые дни, особо после того, как мои статьи там отклоняли, а потом писали такие же, но за другим авторством.(
Я, кстати, благодаря Викии прогадила Розарию, ибо на Викии написано было о том, что Леонхарт _может_ убить главу ковенанта скоро после преподношения языков, а не "убьет"(
Платье не Йоршки, но больше некого...0о
Капитан!) Но только вот прямым текстом про ту же Розарию нигде не сказано, что она Гвиневер, но все почему-то при таких идеях "найди сам" как на крючок прыгают на инсинуации Ваатии.