Хороший артворк, недотягивает до отличного измененными пропорциями, все таки Арториас не гигантом был.
Надо же, какой ты у нас ханжа оказывается :D.Объясню дурачку, что Земля не крутится вокруг лично него, и некоторым людям действительно нравится подобные вещи. Довольно забавно, кстати смотреть, что я говорю, что ЛИЧНО МНЕ нравится Dark Souls больше, а КоД ЛИЧНО МНЕ не нравится и не утверждаю, что одно лучше другого. В то время как мне фанат CoD с баттхертом пытается доказать, что я фанат, который ищет плюсы в минусах игры. Посмотри в зеркало - увидишь фаната. Как говорится, в своем глазу и бревна не увидишь, а в чужом и соринку заметишь XD
Ты идиот?
"Большинство игр сейчас относятся к игроку как к идиоту, который сам ничего без помощи игры сделать не может. Пример - тот же КоД с тысячами катсцен, регенерации жизни на уровне Россомахи и ещё хрен знает чем."
Я привел КоД как пример, если ты не может до этого дойти после 3 моих тычков на это, то ты либо тролль, либо у тебя проблемы.
Во-первых, я написал, что большинство игр относятся к игроку как к идиоту. Если пример КоДа вызывает у тебя такой баттхёрт, то к примеру можно привести Герои 6, которые оказуалились конкретно. Поиграй в третьи и шестые и скажи мне, что игра не стала легче.
Во-вторых, пересмотрев свой пост раза 3 я не обнаружил твою так называемую "религиозную херню". А только перечисление, почему ЛИЧНО МНЕ не нравятся многие боссы в играх.
А насчет "фанатов" могу сказать, что разным людям нравится разное. Лично мне подобное отношение к игроку в Dark Souls нравится и я его отношу к "плюсам", если тебе нравится когда тебе разжевывают и в рот пропихивают - это твое дело. Играй в казуальные игры. Для тебя Dark Souls игра плохая, потому, что там не объясняют каждый шаг. Если ты и после этого будешь мне писать какую-то херню насчет того, что я сравниваю разные жанры игр, то напишу в последний раз, может поймешь: игры разных жанров сложно сравнивать полноценно, но по схожим параметрам можно. К примеру, я могу сказать, что меню в одной игре хуже чем в другой. Без разницы, FPS это, RTS или MMORPG. Провел параллель между твоим несравненным КоДом и DkS я по критерию "отношения к игроку". Где в одной игре мы получаем кучу подсказок, помощи, замедления времени где нужно, а в другой тебе просто дают меч и вперед. Лично для МЕНЯ DkS из-за этог и лучше, ты можешь считать иначе, это твое дело. Игр куча и многим людям нравятся менее сложные игры.Если ты и дальше думаешь, что я пытаюсь что-то отмазать или сравниваю несравнимое, то можешь идти троллить стену.
Ты видимо тоже сообщения не читал, кстати. Я говорил НЕ про геймплей. Не про геймплей. Не про то, как ты целишься во что. Я говорил про ОТНОШЕНИЕ к игроку. Хоть бананы и яблоки и разные вещи, но в оба - фрукты. И я не сравнивал FPS и Dark Souls. Слово "пример" показывает, что я выделяю отдельный случай из многих. Я сравнивал игры, которые не относятся к игроку серьезно с Dark Souls...
Извини, я предпологал что с одним человеком спорю :)
Если брать Action-RPG то секретные/бонусные боссы в Kingdom Hearts довольно сложные. Тот же Сефирот. Однако там тоже есть место для ошибок.
Секундочку, то есть ты не считаешь Dark Souls сложной игрой, но зачем то написал насчет "двинулись на сложности"? Что-то я не понял логики. Насчет сравнения FPS с Action-RPG. Я сравниваю не геймплей, а отношение к игроку. Или по-твоему игры разных жанров кардинально отличаются друг от друга и не имеют ни одного общего элемента сравнения?
Ты вообще в Dark Souls играл? Я бы не сказал, что она сложная. Она скорее не прощает ошибки. К тому же, многие ее любят совсем не за "сложность", а скорее за ее подход к игроку. Ты узнаешь все сам. Тебе учат вначале только управлению и все. Дальше ты сам по себе. Историю тоже никто тебе не будет рассказывать. Показали интро в 2 заставках - дальше сам ходи, собирай предметы и читай описание, чтобы вникнуть в историю. Иногда додумывай сам. Большинство игр сейчас относятся к игроку как к идиоту, который сам ничего без помощи игры сделать не может. Пример - тот же КоД с тысячами катсцен, регенерации жизни на уровне Россомахи и ещё хрен знает чем. Dark Souls же относится к игроку как к человеку, который может учится на ошибках и становится сильнее. Люди просто начали забывать что такое "сложные игры". Во многих играх на SNES тебе давалось 3 попытки. 3 смерти = начинай всю игру заново. Но лично мне Dark Souls нравится тем, что там хотя бы нормальные боссы. А не как во многих играх: босс заряжает удар 50 минут, чтобы ты точно увидел и успел уклонится, в итоге от удара топор/меч/кулак/хрен застревает в земле. Босс конвульсирует, пытаясь его достать, ведь он внезапно стал слабым как котёнок. Ты обходишь босса сзади. У него на спине какая нибудь цветная херня, чтобы показать, что это слабое место. Тебе кричит кто-нибудь, что это слабое место, как будто не понятно. На всякий случай выдается подсказка, что это слабое место. Ты бьешь босса. Повторить 3 раза - босс мертв. Если игра крутая - у босса 3 шаблона, на которых он обнажает свое слабое место.
Осталось чуть больше месяца...
Лучше бы оригинальное видео геймплея выложили. Эти двое какую-то херню несут. Просто говорят что на экране творится и пытаются Петросянить.