Если не доходить до вихря, стоит черный рыцарь с секирой в комнате неподалеку от кузнеца. С алебардой стоит возле костра в склепе недалеко от священного угля.
По-разному. Некоторые пробежки между костром и боссом в первой части способны доставить больше проблем, чем сами боссы. Во второй как-то с этим попроще за исключением сера Алонна, паучихи и древнего дракона.
Если честно, то не особо. Мобы в каждой игре за редкими исключениями во второй и третьей части - то ещё мясо. А сложных боссов на каждую часть не более 4-5 штук.
С другой стороны, если он боролся с драконами, которые быль хоть насколько-то подобными Каламиту, это уже делает его отличным бойцом. Правда тоже самое касается и Арториаса, поэтому кто был сильнее ещё бабка надвое сказала. Даже если признать, что в их отряде он был главным не за силу,а, например, за лидерские качества, храбрость или ещё неизвестно что.
Вроде как наоборот, Орнштейн учитель безымянного. То есть Безымянный как раз таки и есть Орнштейн на максималках. Прошу прощения за кривое объяснение.
А разве идеальное состояние Орнштейна это не Безымянный король?
В данном случае это можно оправдать лором. Но слабость командира элитной группировки рыцарей так оправдать не выйдет.
А разве главная проблема хилости Орнштейна заключается не в том, что игрок к нему приходит намного раньше?
В модах как бы добавляют новых боссов. Или расширяют тех, которые имеются. И оба этих пункта вполне хороши.
Могу посоветовать только установить моды. В большинстве баланс все-таки возвращают. Однако в сеть после этого лезть не стоит.