Ну, в DA часто можно взять паузу (на пк версии), подумать, лишь потом сделать ход. Тем более там есть Save/load: сдох, загрузился - ничего не потерял.
В Diablo или TIAoVH можно создать хардкорного персонажа, за которого невозможно продолжить игру после смерти.
В Diablo или TIAoVH можно создать хардкорного персонажа, за которого невозможно продолжить игру после смерти.
В споре не участвую, но интересно узнать примеры таких рпг