Вот он, геймдизайнер, достойный второго ДС. Потому что это реально круто.
Вы бьете мимика, а это мимик.
Разработчики второй побоялись привносить какие-нибудь новые идеи и прыгать выше первой. Вот и получилось, что получилось, механику и мир ДС можно и нужно совершенствовать, но решили ничего не трогать.
Это... восхитительно!
Это был сарказм.
Скажу как думаю, у DS история поинтереснее и поэпичнее многих аним и современных фильмов. А сюжет здесь - поиск героем ответов о проклятии, в ходе которого он постепенно приоткрывает эпичную историю мира. Мне это в игре и нравится, что она раскрывается настолько, насколько ты сам раскроешь ее. Ну и да, для неумеющих читать это просто тупой слешер без сюжета.
Да какой у них AI, ты еще Милдред из первого DS вспомни, которая голая танковала Квилаг
Вот начинается. Все, конечно же, при первом прохождении прыгали на Тауруса сверху, закидывали Капру бомбами, парировали Гвина, парировали Хавела, как бог уворачивались от Арториаса, вырывали Каламиту голыми руками хвост из жопы, да и вообще игра фигня и все в ней такое очевидное.
Я, к примеру, могу сказать, что в диабло и обычная-то играбельность хреновая, ибо мне дико надоело закликивать врагов, но это же не делает ее плохой игрой и нереиграбельной для других, верно?
Извини, но мне кажется, ты вынес понятие реиграбельности из опыта собственного, не учитывая опыт других. DS - реиграбельна, более чем. После того, как я прошел первую часть, я автоматом нажал NG+, потому что мне было тупо интересно играть. Я единичный случай? Нет, сколько сижу в фендоме, все на NG+ и больше бегают, имея по soul memory выше 15 миллионов. Можешь сказать, что это задроты и фанаты, но тогда окажется, что слишком много этих задротов и фанатов. Я вижу, что человек либо проходит DS и играет на NG+, либо не проходит вообще, уходя на форумы и кроя игру за плохое управление, отсутствие графона и т.д., но не кроя собственную криворукость. Других людей я пока не встречал, хоть и сижу в фендоме давно.