Прошёл все соулсы, сложность их переоценена. Единственная действительно сложная соулс - это Sekiro. Но с ней сложность достигается за счёт акцента на таймингах и реакции. В остальных соулсах - придрочка к поведению врагов, что в разы легче.
Миядзаки тащем-та подтвердил, что DLC будет в нарисованном мире. Но в другом нарисованном мире, правда тоже заснеженном. Опа.
Стамина — это выносливость. От неё зависит продолжительность серии ударов, перекаты и стойкость щитовой защиты. Зелёная полосочка.
Мана — это такая штука, которая позволяет кастовать заклинания. Синяя полосочка. Она есть не во всех Дарках, это так, но в третьей части вернули.
Очень круто, Хорус, молодец. Отличная работа. Прошу прощения за, возможно, глупый вопрос — из чего лепил?
Ты путаешь Dark Souls и Demon's Souls, который не вышел нигде, кроме PS3.
Не вполне верный перевод фразы Кирито: "Я не уверен. На этом этаже что-то не так". Он не говорит "я чувствую" и т.п.
Спасибо тебе, человек хороший, за такое напоминание. Я так залип в Danganronpa 2, Disgaea 4 и Velocity 2X, что забыл про завтрашний выход DLC... Вспомнил бы, конечно, при обновлении PSN, но а так теперь заранее пропланирую завтрашний вечер :)
Вчера весь вечер пытались с другом, у которого нет нового DLC, сконнектиться в начальной локации этого дополнения (специально созданной для "протаскивания" владельцами DLC друзей, у которых дополнения нет), и нифига не появлялся его знак. Зато в других локах всё отлично работало, так что раз семь успешно СГОРЕЛИ в пламени Древнего Дракона, почти даже убив оного... Сегодня точно завалим :) Картинку из шапки сохранил, очень мне нравится Изумрудная Вестница, напоминает немного эту няшу из Demon's Souls:
Я бы плюющиеся статуи на первое место поставил. Они меня выбесили в своё время просто шописец. Кроме того, я второй костёр в той кислотной локации нашёл уже после того, как убил босса...
В первой версии на PS3 баг был, его потом поправили. Там под мостом когда проходишь, поднимаешься, убиваешь кабана и мелочь всякую, будет справа башня, на которой чёрный рыцарь с клеймором. Вот с этой самой башни в первой версии Dark Souls можно было выстрелить из любого лука, но хорошей стрелой, и виверна дохла. Вернее, она взлетала, билась башкой о небесную твердь и дохла, игрок получал 10к душ. Не помню, может ещё чешую. Баг этот пофиксили ещё на PS3, так что до РС игра добралась уже без него.