Как же иногда смешно с этих "хардкорщиков" любителей дс/дслайка, которые считают свои игры убер сложными. Имея 200+- апм и пролистав гайд-2, никакой сложности ни в 1 из этой серии игр нет, таймингов в 0.1 секунду в играх нет, зная, как работает какой-либо босс/его скил они доджатся без проблем, а с перекачем и вовсе игра становится на 1 уровень с 3 ведьмаком. Но знаю, что есть адепты "гайды для казуалов" - и вот такие люди бесят шо пздц, в чем хардкорность/сложность того, что я не буду чекать гайд и умру от 1) того, что меня оказывается здесь могут скинуть с обрыва 2) что у босса оказывается есть неблокирующийся урон/скил 3) что у босса лишняя фаза с ваншот механикой 4) что здесь ловушка. Это не хардкор, это тупые смерти от отсутствия информации, при этом ещё и геймдизайн никак не предупреждает об особенностях, а зная из гайда, что здесь может ваншонуть = абсолютно любую смерть можно легко избежать, пусть эти "хардкорщики" возьмут гмл в ск2, 10 тир фейсита в кс, пронесут 30+ ключи в WoW/апнут там гладиатора, а когда "хардкором" называется дрочка однотипных игр с тупым заучиванием таймингов = это смешно, хардкором там можно назвать только забеги спидраннеров, которые за милисекунды между собой бьются
Крик Папича, достаточно вбить в аудиозаписях вк "EvilArthas – AAAA AAAAAA (громко)"