Честно говоря если не знать что к чему, то можно подумать что играют люди. Первый раунд выглядит как бой двух не самых рукожопых игроков, во втором все плохо, а вот в третьем они уже как полупро какие нибудь исполняют. Само собой с истинными задрами, которые в трусах на кулаках боссов унижают, не сравнить, но если сравнивать со среднестатистическим игроком, то очень похоже.
Идеальное пополнение моей коллекции фоточек для фапа.
You Shall Not Pass!
Представь себе не играл, я вообще в игры от FromSoftware мало играл, прошел ДС и почти ДС2, каждый сравнивает с тем что ему более знакомо. В Метроидваниях безопасные зоны это сохранялки в основном, а тут безопасная зона это более широкое понятие, тут и прокачка, и крафт, тут игрок засиживается, а не "забежал выбежал", поэтому я и сравнил. Я не сказал вдохновлялся, я сказал "взял", а VS взял у кого то другого, а тот еще у кого то, просто каждый чуть изменяет или что то добавляет. Но базару нет у ДС изо всех щелей торчат уши КФ, я посмотрел пару роликов, там даже часть врагов просто взята оттуда и это не удивительно, фирма то одна и та же, но как я и сказал я в эту игру не играл, потому сравниваю с тем что играл, так что не надо так резко реагировать.
Меня задолбали двое, сначала черный доспех которого один из магов призвал, а потом главный Дао, по моему его Nightmare звали.
Охрененный нг+ в Vagrant Story например, у ГГ появляется татуха которая открывает доступ в ранее закрытые локации, появляются супер\усиленные версии боссов, вообще Дарк Соулс очень многое взял из Vagrant Story, как то безопасные зоны, крафт оружия(хотя в VS он был на голову круче реализован), да даже атмосфера прямиком перекочевала, мало информации, которую ты по крупицам собираешь в течении игры.
Отэта я понимаю, не Присцилла, а Присциллище... ууф.
Не существует столь мощных талисманов.
Там после второй фазы вроде должен был выпрыгнуть подсос Босса и всю третью фазу тупить и засыпать на ходу.
Да я потом так и делал, потому что хрен мне еще когда алебарда упала. Двуручник и меч с хвоста дракона.