Не надо, зачем? Я вот например в детстве ходил на иглоукалывание, у меня нервный тик был, шеей дергал, помогло, теперь шея дергается только когда очень сильно нервничаю, да и то не так сильно. Так что слюни его себе оставьте.
А еще в Соулсах с первого же рыцаря(в саду кажись) может выпасть алебарда и ты на расслабоне ходишь и не понимаешь почему все жалуются на сложность.
Да кто ты такой что бы говорить такое о Беседке, ты хоть Скайрим то покупал... хоть бы три раза?.. да хотя бы два раза покупал, а? да как ты можешь вообще...
Я блин об этом узнал когда случайно отрубил хвост разверзнутому дракону, так началась охота за хвостами. Но есть и обратная так сказать сторона, все изменилось после того как я понял что виверне на мосту можно отстрелить хвост и он читерски мощный для начала игры, а устоять перед соблазном сложно. Да к тому же при первом прохождении(когда я еще не знал о хвосте виверны) мне в саду корней(или как там) с рыцаря выпала алебарда, которая тоже читерская... короче я так и не смог почувствовать хардкорности ДС, ну кроме парочки боссов конечно, Каламит, Арториас пожалуй и... даже не знаю...
Блин вторую гидру расстрелял... долго... нудно... но зато с первого раза.
Ну не знаю, я в первом прохождении от Каламита прям очень "много пиздюлёв" получил... потом узнал что Гох его может подстрелить что бы легче было и... получил еще "много пиздюлёв"... и со всеми этими "много пиздюлёв" пошел пока куда нибудь в другое место.
А у тебя к Death Stranding кроме как мне не зашло есть какие то претензии, просто не каждый жанр каждому человеку должен нравится. По сути Death Stranding можно в какой то мере новым жанром назвать, по крайней мере мне не приходит на ум ни чего из ранее созданного, так что вполне закономерно что у него нашлось немало поклонников, впрочем как и хейтеров которые просто не поняли что к чему и для них это стало просто симулятором ходьбы.Я сам в нее не играл поэтому оценивать ее не буду, но когда она вышла то я у многих стримеров наблюдал как они тупо скипали лор, они болтали с чатом когда на экране происходили сюжетно важные события, их интересовал только и исключительно геймплей, а в Death Stranding как я понял геймлей и сюжет на равных и одно в отрыве от другого не канает, вот и вышло что многие пробежали игру из пункта А в пункт Б и нихера не поняли.
А оно его как то защищает от критики, просто критиковать то особо не за что, вот какие у тебя например претензии конкретно к какой то из его игр, только не претензии типа "игра говно" и "мне не понравилось", а настоящие, обоснованные и кстати недоделанная МГС5 это не его вина еси че.
А чем тебе игры от Кодзимы не нравятся? на мой взгляд очень даже хорошие игры делает, просто некоторые из них не для широкого потребителя. Да и имя его далеко не перехайплено, как минимум стал создателем целого жанра, причем одного из самых популярных.
Если точнее то вроде было так:
Как то раз заебал Фенрир асов и решили они его изолировать. Выковали из разной редкой всячины цепь нерушимую и стали думать как цепь на него накинуть. В итоге решили Фенрира обмануть мол "а давай проверим сможешь ли ты вот эту "обычную" цепь порвать". Фенрир посмотрел на цепь и говорит -а если не смогу вы меня развяжете? асы говорят - ну конечно развяжем! Фенрир смотрит на асов и такой - не, чета я вам не верю, давайте ка мне в залог... даже не знаю... руку Тюра, да. В итоге Фенрир не смог, а Тюр остался без руки.