Я бы не сказал. Переключение целей только на клавиатуре, ну что это а бред? И с щитом они неудобно сделали, теперь еще надо нажимать кнопку чтобы опускать его.
Ну а судя по демке, должно было быть чуть ли не во всей игре так. Тени вообще должны были участвовать в геймплее.
"Представьте себе, что недалеко от вас находится враг. Вы его не видите, однако по тени на стене можете сказать, где он конкретно стоит и куда только что пошёл. Мы давно хотели воплотить данную идею, однако прошлый движок не позволял нам сделать этого."
Со светом, а точнее с тенями вообще беда. Демка с Е3 выглядит намного атмосфернее и мрачнее. Кроме того, факел должен был стать важной частью в игре, а тут он толком и не нужен.
Ну не знаю, когда он насаживает на копье, то это очень больно. И серии атак у него дикие. А от прыжка Смоуга можно просто отойти, а пока он жопу свою поднимет еще и нарезать можно неплохо.
Ну против одного я особо и не прятался, если супер-Смоуг начнет спамить прыжками, то это легкая победа. А супер-Орнштейну достаточно под ноги забежать и он начнет мазать атаками. Ну и да, выходит я был не совсем прав, прошу прощения. Но надо сказать, я не пытался их специально разводить на багованное поведение, и уж тем более на такое как ты описал. То же самое и с Гвином, да его так держать и не получится мне кажется, так как он еще резвее чем Орнштейн.
"Представьте себе, что недалеко от вас находится враг. Вы его не видите, однако по тени на стене можете сказать, где он конкретно стоит и куда только что пошёл. Мы давно хотели воплотить данную идею, однако прошлый движок не позволял нам сделать этого."