Гвин немного напряг, т.к. хиляться не давал, пока я не стал за сталактиты прятаться. К Арториасу ходил перекачанный, почти убил со второго раза, 1 удар остался, но я поторопился и слег, раза с 7- завалил. Стрей простой босс. С 1го или 2го раза убил. Вообще, дело даже не в количестве попытках, а то что все эти боссы в отличии от начальных, дают пожить, посмотреть что они делают, как их атаки контрить. А вот к Капре я заходил и сразу умирал считай. Бесило даже не это, а то что бегать приходится много.
Ну как не важно, я к бабочке в элитном сете рыцаря пришел хорошо прокачанном, она мне не в состоянии что-либо сделать была. А 4ех королей я просто цвайхандером лупил в наглую, эстус попивая иногда. Я конечно понимаю, что это довольно простые боссы, но я и с остальными не особо долго парился. А вот первые боссы вроде Капры и Квилег выкрутили мне яйца.
DS cложна только по началу, а когда перекачаешься быстро пробегается.
Ну мне это давно объяснили уже, я против игры ничего не имею, просто меня не втянуло.
Нет же. Например в биошок инфинити классный сюжет.
О вот они, набежали хардкорные тру геймеры, я выше все расписал.
Ммм... да незачем переубеждать. Я же не кричу что это говно, как вы можете играть в это. Разбираться тут не в чем, игра как книга например, она или затягивает или нет. Повторюсь меня игра не затянула, мне не было интересно что будет дальше и чем все закончится. Вот биошок инфинити например, затянул. И я очень рад, что игра кому-то нравится, видно, что сделана с душой, не сруб бабла как дутый кал или ассассины всякие.
Вот именно, там есть бэкграунд, некий фон. Но повествования и сюжета нет.
Сюжет — в литературе, драматургии, театре, кино и играх — ряд событий (последовательность сцен, актов), происходящих в художественном произведении и выстроенных для читателя (зрителя, игрока) по определённым правилам демонстрации.
Как бы там не было, но щито поделать, меня игра не затянула, мне не было интересно что будет дальше и к чему приведет приключение.
Ну да, такой же как в диабло, мне по душе игры вроде первых частей ведьмака, драгон эйджа, и масс эфекта. Дело вкуса, кому-то доставляют игры клацалки вроде того же диабло, который я также не осилил, а мне нет.
А я не осилил, но не по тому, что она такая сложная, а я люблю казулку и пресс х ту вин, я тупо не понял зачем в нее играть, для меня очень важен сюжет, проработанный мир и наличие интересных персонажей, а играть ради клацанья кнопок, ну хер его знает, меня такие игры никогда не радовали.