У многих баттхертит из-за того, что в пвп эти оружия просто стали нажми R1 to win. С моей точки зрения разработчики накосячили в паре пунктов:
1) Анимация у эстока и Dark Sword очень быстрая, а дамаг вместо чтобы уменьшится соразмерно скорости, просто невыносимо высок.
2)Баланс (poise) в игре отсутствует, в фул хавале и с кольцом волка +2 тебе будут сбивать баланс даже враги в самом начале игры
И в итоге пвп выглядит так, ты нападешь на хоста/вторженца с эстоком или Dark Sword, а у тебя в руках гигантское ебаное мачете Yhorm'а, но вместо того, чтобы ему быть осторожным, опасаться как бы ему в ебало не прилетело от моего мачете , он втупую прибежит вплотную, будет нажимать R1, и РАЗМЕНИВАЯСЬ ударами с тобой, все равно объебет тебя как шлюху, а потом покажет пальцем вниз показывая свое доминантное состояние по отношению к тебе. Казалось бы что парирование это твое все, но стоит проебать с временем так, все в ебало тебе прилетит серия ударов Dark Sword или Эстока, которое разъебет тебя и твой пукан.
Огонь никогда не потухал, просто очень сильно ослабевал, насколько я помню ДС 3 идет так , будто избранные из предыдущих частей возжегали огонь и не выбирали эру тьмы.
Старый способ весьма работает, просто тот кто должен был стать следующим Избранным (принц Лотрик), послал всех лесом и пошел снимать яой со своим братом. И время шло и шло, и огонь стал потухать, из-за произошедшего в храме огня прозвенел колокол пробуждая лордов пепла, мол идите и поджарьте Лотрика. Но лорды сами не дураки и тоже пошли заниматься своими делами, поэтому и пробудились негорящие вместе с тобой, типо тащи задницы лордов и отжарь их всех.
Возможно разница в уровнях душ, в Иритилле, где-то около 70-85 вторжения очень часты, в районе 85 до 110 вторжений мало, когда близко к 120 приготовь свой анус, ибо Иритилл это скопление всевозможных вторжений, особенно после понтифика.
Может быть разница в месте, если ты в иритилле, а друг скажем в катакомбах или в тлеющем озере. То к другу будут вторгаться раз в минут 10-15 (если повезет), а ты в Иритилле, то к тебе вторженцы будут в очередь вставать.
Ну или друг главного босса локации убил, тогда все вторжения на нет сводятся.
Слушай, к тебе никто не может вторгнуться и ты не можешь никого призывать если ты не используешь уголь. Твоя проблема начинается сразу же как только ты используешь уголь. Самое очевидное, что можно предположить, это то, что ты ходишь в локациях где полно вторженцев. Но или из-за твоего интернета или из-за их интернета они отваливаются на полпути к тебе. Ты не можешь использовать костры или выйти из игры (насколько я помню, могу ошибаться, ибо из игры не выходил во время ПВП) во вре6мя вторжения, но вторженцы отваливаются на пол-пути, и из-за этого кажется, что игра глючит. Но вполне возможно, что игра действительно глючит.
Хозяин мира через секунд 30 получил пинка от серебряного рыцаря и улетел в неведомые дали.
Может помочь деньги
Где-то читал, что разработчики сделали это ради того чтобы игрок чувствовал, что мобы очень сильные, их превосходство над тобой. Типо вот чувак два метра с лишним соответственно и топор его большой и тяжелый, и если попадешься под удар то в следующий раз git gud.
А со стороны лора, хрен там их разберет, вообще во всей серий соулс у многих рас и видов разные размеры, даже у богов (Сравни Гвина и Гвиневер). Разве что ящерки были крохотными, но в последнее время и они тоже вымахали, обкололись душами накачались и гопают всяких неосторожных чемпионов пепла.
Ох, сколько же она нервов мне попортила.