В первом Darksouls ты был, считай, один против всего Лордрана. Большая часть тех, кто проявлял к тебе хоть какое-то дружелюбие и понимание в конечном счете либо предавали тебя, либо умирали, либо становились полыми. В конце-концов, если ты не обрывал сюжетную линию персонажа на полпути, ты оставался один в окружении меркантильных торгашей и просто мерзких людей вроде Петруса. Чувство одиночества и безысходности зашкаливало и это было просто охренительно! Ни во втором, ни в третьем Darksouls я такого больше не испытывал.
Слева показываются действия и модели поведения. Справа - уровень интеллекта их использующего. Иногда (но не в этот раз) преподносится в саркастическом ключе, где чем тупее действие - тем ближе персона к уровню сверхчеловека.
Разберем на примере данного поста:
Если оппонент в поединке после своей победы приседает/указывает вниз - он дегенерат
Если оппонент разводит руками, вопрошая "что это?" - он явно обладает неслабым интеллектом
Если оппонент кланяется вам, высказывая благодарность за поединок, - то его интеллект далеко за пределами обычного человека
Если оппонент ничего не делает, то он гребаный бог.
Разберем на примере данного поста:
Если оппонент в поединке после своей победы приседает/указывает вниз - он дегенерат
Если оппонент разводит руками, вопрошая "что это?" - он явно обладает неслабым интеллектом
Если оппонент кланяется вам, высказывая благодарность за поединок, - то его интеллект далеко за пределами обычного человека
Если оппонент ничего не делает, то он гребаный бог.