Я знал, что однажды этот день настанет... Хотя ИМХО достаточно DS 3 заблокировать.
Ну, насадку, увеличивающую его убойную силу, я бы точно прилаживать не стал. Хотя хз, может её оковы только на гг работают
Так то у грешницы огромный фаер резистенс
Мысль интересная, но пироманты там явно не для сдерживания Грешницы(ка) стоят. Сдерживать такого мощного пироманта огнем не совсем логично.
Ну может быть, хотя все равно странно, что он не использует пиромантию во время боя.
Нет, Lost Sinner - женщина. Если память мне не изменяет, то в описании к её душе есть отсылка к полу. (+ название души NG+)
Ну как скажешь, пиздабол, тек пиздабол. Тут мне парировать нечем...
Дымный рыцарь? Ну не знаю, победил его раза с четвертого. Мувсет вполне стандартный, главное вовремя уворачиваться. Афонский рыцарь, ну это вообще казуальный босс, победил его с первого раза без особого труда. не знаю, как можно грешницу в сложные записать, опять же, убивается с 1-3 попыток. Гаргульи сами по себе не очень сложные, но, как и капра демон, встречаются они очень рано в игре, когда по идее боссы должны быть еще совсем для новичков. (+ на счет капры не соглашусь, для боя с ним вообще целую стратегию приходится разрабатывать). Не знаю, что такого неподъемного ты обнаружил в башне... слабые моды, много костров. Туманную долину можно просто пробежать (а в руинах нового Лондо, где примерно похожие мобы, сделать этого уже не получится). А вот лучники из Анор Лондо и скелеты из катакомб заставляют попотеть.
Ну, во-первых мобы. Во втором ДС у меня не возникло проблем пожалуй ни с одним из типов мобов. Все они неуклюжие, неповоротливые, обычно убиваются с пары ударов и особых проблем не доставляют (+ если их много гриндить, они со временем просто исчезнут). В первом ДС локации с мобами бывают хуже самих боссов (да, катакомбы, я смотрю на вас!). Поехали дальше - боссы. Во втором ДС пожалуй ни один босс не был действительно трудным (ну разве что Демон из плавильни, да и тот убивался раза с пятого максимум). В DS 2 даже не всегда приходилось запоминать мувсет боссов, ибо некоторые легко убивались с первого раза. Ну а в первом были Гаргульи, Капра, Орни и Смауг... Тут одного знания мувсета и пары попыток не достаточно, приходится для каждого подбирать индивидуальную стратегию. Можно еще много всяких деталей вспомнить...
Ну как бы сложность второго DS кардинально отличается от первого. И я говорю не об управлении...