Кстати говоря, игры в стиле DS не только софты пилят. Есть, к примеру Salt and Sansctuary, концепция геймплея которого чуть ли не скопирована с DS
Это маленький спойлер из нового DS
Полагаю, критерием являлась функция повышения уровня игроку. Она же только флягу апгрейдит.
Зачем вообще кого-то на задний план задвигать?
Добавил, как-то я её не заметил на заднем плане...
Лор хоть и разный, но дух игр все равно един. Да и если уж на то пошло, то и Мейден должна быть где-то на заднем плане, т.к. вселенная тоже другая.
В этот раз таки не полный кроссовер, полностью совпадает только один из трех фреймов, поэтому ставить тег Стивена и не стал. Хотя идея, определенно годная.
Боюсь спросить, что именно "с нами понятно"?
Не, у меня англоязычные ресурсы