Мне монстер хантер в этом плане больше понравился. Ваншотов поменьше, но если до тебя доебались несколько монстров то будешь летать туда сюда как клубок ниток между котиками.
Я боюсь что с ДС всё сравнивают не фанаты, а любители на поезде покататься. Журнашлюхи, блогеры, да и любые писаки/торгователи лицом всех форм и размеров слышали о том что такое дарксоулс, может даже поиграли полчаса и бросили.
На самом деле, как бы это странно не звучало, но самая близкая ассоциация у меня дарксайдеров с бишоком. Понимаю что это вкусовщина, однако та-же самая проблема, в игру не интересно становится играть но при этом тебе интересно что там происходит с миром и чем закончится история.
С думом ситуация обратная, как и с ДМЦ или с Штыкножницей. Обе три отлично играются, но насколько же похуй что там происходит сюжетно и только байонетта начинает местами душить боссами. В 4 ДМЦ так и вообще огромное желание скипать к хуям все катсцены до появления молодого Деда.
На самом деле при всей увлекательности дарксайдеров я не особо помню о чём они за то помню как ливал из каждого из них просто по тому что играть скучно.
Я не понимаю как им это удается, но все три слешера ближе к середине, третьей четверти, безумно проседают и становятся реально скучными. Однако вторую и третью часть играть было приятнее.
Игра в которой очень неправильная сложность, кмк. Ну то есть куча реальных ваншотов, при этом ваншотящик мобы это такие дубовые столбы в метр шириной, которые ты пришёл ковырять пирочинным ножичком.
Геймплейно игры реально прикольные, с оружием и механиками приятно взаимодействовать, но мобы местами безумно всратые. Я понимаю что серия хотела сесть на кучу стульев в своё время, став сразу бладборном, дарксоулсом и дебиллой, однако вместо этого села на бутылку. Выйди оно во времена ДС1 или между 1 и 2, было бы может и не так херово. А потом вышел дс3.
Вспомните историю с капхед, ярчайший пример.
С думом ситуация обратная, как и с ДМЦ или с Штыкножницей. Обе три отлично играются, но насколько же похуй что там происходит сюжетно и только байонетта начинает местами душить боссами. В 4 ДМЦ так и вообще огромное желание скипать к хуям все катсцены до появления молодого Деда.
Я не понимаю как им это удается, но все три слешера ближе к середине, третьей четверти, безумно проседают и становятся реально скучными. Однако вторую и третью часть играть было приятнее.
Геймплейно игры реально прикольные, с оружием и механиками приятно взаимодействовать, но мобы местами безумно всратые. Я понимаю что серия хотела сесть на кучу стульев в своё время, став сразу бладборном, дарксоулсом и дебиллой, однако вместо этого села на бутылку. Выйди оно во времена ДС1 или между 1 и 2, было бы может и не так херово. А потом вышел дс3.
У дедспейса два есть большое преимущество перед дарксоулсом два. Второй дедспейс хорошая игра.