Ну и тут не то чтобы про научиться, валеха довольно удобные краски делает. А для больших минек они выпустили mecha color, очень качественная штука хоть для кисти не очень удобная.
Ну вот смотрите: создать твинка в экипировке высокого качества это весьма трудозатратное дело, времени нужно много потратить да и уметь штуки делать, игру знать. Я это к тому, что это не просто челики которые выкатились по-быстрому поганкали и ушли.
Изменение перекатов изменило бы их для всех игроков чем твинки обязательно бы воспользовались.
В общем, изменение игрового баланса или механик не решит эту проблему.
Более менее эту беду починили в дс3 и ремастере, однако этого недостаточно.
Дарксоулс дом труба реализму шатал. Фехтование на уровне "Смотри чё могу" в детстве, что просто выглядит красиво.
Вся серия аркадна с ног до головы.
Скорость переката и инвуль фреймы сканируются таки от характеристик и еквипа персонажа.
Я не понимаю ваших жалоб. С моей стороны это выглядит так как будто человек пришел играть в ДС не по тому что игра/серия нравится а по тому что хайпово. Пережевал кактус, не смог/захотел адаптироваться и тут понеслось. Ну а потом встретились два одиночества.
Изменение перекатов изменило бы их для всех игроков чем твинки обязательно бы воспользовались.
В общем, изменение игрового баланса или механик не решит эту проблему.
Более менее эту беду починили в дс3 и ремастере, однако этого недостаточно.
Вся серия аркадна с ног до головы.
Скорость переката и инвуль фреймы сканируются таки от характеристик и еквипа персонажа.
Я не понимаю ваших жалоб. С моей стороны это выглядит так как будто человек пришел играть в ДС не по тому что игра/серия нравится а по тому что хайпово. Пережевал кактус, не смог/захотел адаптироваться и тут понеслось. Ну а потом встретились два одиночества.