Пока проходил только силачём, им этого босса убить очень просто. Во второй форме он, конечно, выписывает кружева, но у него очень слабый poise. Один удар чем-нибудь тяжёлым (у меня был Zweihander +3 или +4) - и он стоит и получает серию. Причём ты перебиваешь его комбы, а он твои - нет, если ты хотя бы стартовой броне рыцаря. Потом катимся НА него, восстанавливаем стамину, повторяем.
Хрен знает, у меня наоборот. Этого чувака с Фьюмом убил вообще без сучка без задоринки, а чёрные рыцари до сих пор заставляют понервничать. Даже при том, что я убивал того, что возле костра у Фаррона раз 10. Слишком poise у них высокий, атаки не перебьёшь даже тремя ударами цвая.
Да, по крайней мере тот, что возле костра после болота, дропает и доспехи, и щит, и меч.
К сожалению, это оказалось не так. Первые два босса действительно проходятся даже легче, чем гигант и драконий всадник в дс2. Хотя музыка у пса очень крутая, очень.
Вопрос знатокам: в предыдущих частях мимики тоже сладко потягивались, когда их разбудишь? (этот, который на видео, по крайней мере у меня сделал именно так)
Да, я тоже не могу понять, почему их нельзя расставить случайным образом.
Как только до тебя доходит куда надо бить (а доходит быстро), он действительно становится довольно несложным. Кстати, я пока немного разочарован сложностью боссов.
Я с дрангликом хожу, у него вроде 100% физ защита, но она его почему-то пробивает. Чтобы разжечь нужен ключ, а для ключа надо убить либо горгулий, либо адовых стражей, верно?
А там кроме локона есть разница? Я то я нуб, на ней застрял, пытаюсь убить в темноте обычным качком в дранглике. Стоит ли пытаться разжечь?