Ну так-то ещё вместо паверстэнса мы получили вэпонарты, на всем. Но я тоже не совсем понял почему от этой механики отказались, некоторые комбинации весьма винрарные были.
Набор уровней зависит только от тебя, я делал просто пробег уже после того как прошел игру, для интереса. За 4 часа на 60м уровне. Это почти все боссы основной игры, это не так и много и то я подкачивался, потому что хотел побегать с дубиной.
Сама по себе прокачка в солсах никак тебе не поможет, только git gud, так что это сомнительная претензия.
Я понимаю, просто двойку принято хэйтиить у фанатов "труъ Миядзаки", а мне жаль что мы упустили сиквел где могли развить и эти идеи и накинуть новых.
В определенном смысле. Геймплейно это деградация, после второй части. Да все что сделано - сделано хорошо, но типа я как будто в ускоренную первую часть поиграл, когда сел за тройку (проходил 1-3-2), а двойка предлагает новые механики, экспериментирует. Конкретно у меня претензия такая что мол сделали первую игру, которую все полюбили, потом сделали вторую, она отличалась достаточно сильно и ее начали за это и хэйтить, потому игрокам скормили первую игру второй раз, на скорости 1.25 и именно это и плохо, что вместо развития, люди просто хотят жрут одно и то же и просят добавки.
Сама по себе прокачка в солсах никак тебе не поможет, только git gud, так что это сомнительная претензия.
Я понимаю, просто двойку принято хэйтиить у фанатов "труъ Миядзаки", а мне жаль что мы упустили сиквел где могли развить и эти идеи и накинуть новых.