Чёт херня какая-то я играл во второй Дарк в этом году и на ноуте и на мониторе 144 Герца, все шикарно.
Ват, а с этим какая проблема?
Меня порвало на причинах спасения Зари)
Ну так-то ещё вместо паверстэнса мы получили вэпонарты, на всем. Но я тоже не совсем понял почему от этой механики отказались, некоторые комбинации весьма винрарные были.
По сравнению с котами - Алон за углом)
Мэх, вот "атмосферу", я за 3 игры так и не уловил, хотя тройку набегал до платины. Субъективная хуйня, без негатива, просто меня не зацепило.
Кстати это единственная часть без инвиза, так-то открыв его можно скипать вообще целые локации аж до боссов, что в 1, что в 3.
С тем что это крепкая игра, я и не спорил, вопрос был только про то что ДС 2 тоже заебись и незаслуженно затравлена)
Набор уровней зависит только от тебя, я делал просто пробег уже после того как прошел игру, для интереса. За 4 часа на 60м уровне. Это почти все боссы основной игры, это не так и много и то я подкачивался, потому что хотел побегать с дубиной.

Сама по себе прокачка в солсах никак тебе не поможет, только git gud, так что это сомнительная претензия.

Я понимаю, просто двойку принято хэйтиить у фанатов "труъ Миядзаки", а мне жаль что мы упустили сиквел где могли развить и эти идеи и накинуть новых.
В определенном смысле. Геймплейно это деградация, после второй части. Да все что сделано - сделано хорошо, но типа я как будто в ускоренную первую часть поиграл, когда сел за тройку (проходил 1-3-2), а двойка предлагает новые механики, экспериментирует. Конкретно у меня претензия такая что мол сделали первую игру, которую все полюбили, потом сделали вторую, она отличалась достаточно сильно и ее начали за это и хэйтить, потому игрокам скормили первую игру второй раз, на скорости 1.25 и именно это и плохо, что вместо развития, люди просто хотят жрут одно и то же и просят добавки.