//зануда мод on//
Легко же. Плохо прописываешь анимацию, хитбоксы и тайминги, из-за чего игрок может понять только тот факт, что у него НР сняли или убили.
Уже не говоря о том, что во многих играх огромный дисбаланс в количестве атакующих и защитных механик, ведь тогда надо будет нормальную боевую механику делать, а не только выравнивать DPS. К тому же, не дай бог дать игрокам возможность не получать урона, они ведь тогда будут всё пробегать на первом уровне в одних трусах.
Мне в данном плане Kingdom Come понравился. С ростом уровня у тебя НР, вообще, не растет, только улучшаются навыки и экипировка, а в сражения всегда можно получить больно по башке, особенно если бить будут толпой.
Нет, в смысле довел картинку до логичного финала.
Но ведь у Рикардовой рапиры с DMB или CMW топовый DPS получается, так как ударов много, а урон от чар фиксированный. Считай, только какой-нибудь Painting Guardian под чарами больше урона вносит.
Да, давно. Я во время данного мероприятия ещё всех своих персонажей потерял, благодаря некоторым техническим проблемам и лени.
Для рипоста смола/зачарование является не более чем приятным бонусом, а вот при правильном оружии…
Тебе ведь сказали мастер метатель мечей, так что ему даже необязательно наносить чтобы "выбросить" меч.
Unlimited Blade Works, короче.
Все таки массовость не пошла ей на пользу, походу.
Пока не оценил что там твориться, но у меня есть подозрение что встретить противника который будет биться 1 на 1, не используя экстусы и проявляя хоть какое-то уважение (банальное приветствие перед боем) будет очень сложно. Если это так, то остается только с ностальгией вспоминать веселые деньки в первый дарк (хотя там тоже уродов было не мало) и ждать появления чести у нынешних игроков.