Может быть, он ночной сторож. Или директор преуспевающего предприятия с собственным кабинетом.
А я в ДаркСоулс не играл, поэтому ничего не могу сказать про атмосферу, мне понравилось. Но пламя действительно выбивается из картинки, но потому, что оно снято крупным планом, а по композиции рисунка оно находится довольно далеко. Диспропорция получается, которая теребит мозг.
Хру-хру, ,mothafucka!
Да и колбасу и батоны хреновые нынче стали делать...
Посоветуйте, кстати, хорошие сайты с обоями. Желательно забугорные, они больше. А то выдача гугла только шнягу подсовывает.
Ну как тут без этого.
По моему мнению незачем было тратить на это время. Я понимаю, конечно, каникулы, я тоже в школьные годы комнаты в Морровинде вещами обставлял, но хвалиться этим на реакторе не надо.
Лол, по одному ролику на главу и по абзацу текста на НПС - это сюжет? Ладно-понятно.
Было бы что читать. В Planescape: Torment были диалоги, в Baldur's Gate были диалоги, а в DS я диалогов не увидел.
Мне одному кажется это странным? Одно дело, когда в игре есть интрига, а когда ты можешь пройти всю игру, не заметив этого сюжета... Напоминает Diablo 1,2 - сюжет вроде и есть, но я на него обратил внимание только когда уже всю игру излазил вдоль и поперек.