И Hollow Knight. Но я уже упомянул инди
Играл в него до Секиро. Как по мне в нём слишком много лута и одинаковых врагов. И он бы не был сложным, если бы у меня было больше больших пальцев на руках и дополнительная пара глаз, следящая за белой полоской стамины
соулсы не сложные, но они предлагают вызов игрокам. Именно это мне и нравится в играх. Я просто не пойму почему помимо фром софта никто таких игр больше не делает(не считая небольших инди студий). С таким хайпом как у Секиро они должны хорошо зарабатывать. Не умеют ?
Дефлектит. Паррирование это скорее скилл "мимикрия"
Хуже чем с Берсерком все равно не будет
И кидает урны ломающие тебе снаряжение
Этого паренька я проходил дольше чем 2дс
Ну, в библиотеке ему явно делать нечего, чукча ведь не читатель...
Ну, его не сложно пройти не умирая когда понял механику. А вот в Hollow Knight не умирать не вышло
Да хватит жаловатюся, сюжет игры заключается в собирании душ боссов. А о том, что в плане геймплея они ничем не похожи и так все знают. Больше похоже на I wonna be the guy.