Когда поиграл первый раз - удалил минут через 20 - просто не смог играть. Потом понаблюдал за ней у друга, пришел домой, купил лицензию и втыкаю до сих пор :)
Прошёл на раше. Не вижу смысла стэлсить, если стэлс кривой как жопа. Ни одну игру не надо проходить так, чтобы было интересно. А надо так, как ты этого хочешь.
Нормальный интерес, узнать чем закончится история. Мне вообще до геймплея особого дела нет. Сюжет важнее, и всю кривоту я готов перетерпеть. + ачивки конечно же.
Катись "как хочешь" в варп. Я уже устал играть в тонны однообразного. И если я хочу быть воином, но мне реально интересней в стелсе, то пусть будет стелс. В стелсе основной кайф, а не в раше. Как можно играть в неё рашем - я просто не понимаю.
Первый раз Арториаса я проходил часа 3 наверное. Матерился дико, взмахивал руками, бился головой об стену, клавиатуру и батарею - соседи подстукивали в такт. Был очень обидный момент, когда этой заразе оставался один удар, и он меня припечатал... Тогда мой бедный комп был в таком же шаге от полета из окна... Сделав перерыв на пару часов, я все-таки убил эту заразу... Причем уже почти механически уворачивался от всех атак... В итоге он ни разу по мне не попал... И это спустя 3 часа насилования меня -_-
Я застрял на Арториасе на целую неделю, в прямом смысле. В первое прохождение я его не застал, по этому пришел к нему на втором, а к тому времени он уже стал на 40% сильнее чем раньше. Перс у меня был расчитан в основном на ловкость, но с тяжелым оружием (выносливость качнул аж на 90, так что мог скакать как нинзя даже в доспехах арториаса, и чуть ли не в доспехах хавеля). Но даже это мне не помогало против него. В итоге взял самую длинную Каминистую катану, заточил на +10, надел штаны разбойника и с голой грудью пытался его победить. В итоге в один чудесный день я таки смог его перебить в щи, я проделал все идеально так, что он даже ни разу по мне не попал. После этого прохождения на моем геймпаде поломалась кнопка X и одна из внешних кнопок (та которая как бэ за геймпадом). При этом до сего чудесного момента я даже собирал пати из 3 человек 100+ уровня, мы пытались его замочить втроем раз 6-7, и ничего так и не вышло. Вот кстати один скрин сего действа, и на этом скрине после ещё 10 секунд мочилова мы таки все положились как миленькие.
просто сюжет не объясняется напрямую, а рассказывается отрывками (описания предметов, диалоги и пр.), поэтому его полностью довольно таки тяжело осмыслить
в Demon Souls такая же фигня, но сюжет там намного проще, да и игра тоже меньше. А мир там вообще раза в 3-4 меньше и, к тому же, ограничен. Вот только Demon's Souls мне показался сложнее, так как если у тебя плохая карма, то враги намного сложнее и пройти один уровень (игра разбита на уровни), который нужно осторожно проходить минут 40, становится просто нереально. Проиграл - шлёшь всё к хуям и пытаешься ещё раз. А карма то ухудшается, да и Эстуса нет. Жаль, что к продолжению Dark Souls, с его очень интересным миром и сюжетом, его создатель никакого отношения не имеет. У него какой-то свой проект, о котором он не говорит. И я надеюсь, что это будет Demon's Souls 2, так как неоднократно говорил, что хочет вернуться к этому миру
А не пробовал что-нибудь со стабильностью 70 и выше. Прекрасно работает даже орлиный щит, с ним и убивал ,так как играю ловкачом и на тяжести не расчитан.
Пошёл на него танком. Слился в первые же секунды. Напал средним прожил чуть дольше. Пошёл в лёгкой броне - прожил минуты 2 и... Так до тех пор, пока из всей экипировки не надел солдатский сет. Травяной щит для стамины за спиной, в руках уже не помню что... Убил едва едва. Мой вам совет. Вот кажется что ему остался 1 удар. Он кажется беззащитен. НЕ ведитесь на это! Ему ВПОЛНЕ хватит тех долей секунды, пока ваше оружие наносит удар, для того, что бы прикончить вас. Избегайте его, ведите оборонительную тактику. И запомните. Никогда не переоценивайте свои силы. Я так на нём раз 5-6 слился. Просто решил, что успею ударить.
От силы час тренинга и даже будучи железным кульком говна ты научишься по таймингу правильно уворачиваться от самых опасных атак, попадая окном неуязвимости в момент удара. А будучи правильным танком, то есть с баром стамины большим чем бар хп, тебе и уворачиваться не нужно вовсе. Бой за танка заканчивается через 30-40 секунд
Как можно играть в неё рашем - я просто не понимаю.
При этом до сего чудесного момента я даже собирал пати из 3 человек 100+ уровня, мы пытались его замочить втроем раз 6-7, и ничего так и не вышло. Вот кстати один скрин сего действа, и на этом скрине после ещё 10 секунд мочилова мы таки все положились как миленькие.
Жаль, что к продолжению Dark Souls, с его очень интересным миром и сюжетом, его создатель никакого отношения не имеет. У него какой-то свой проект, о котором он не говорит. И я надеюсь, что это будет Demon's Souls 2, так как неоднократно говорил, что хочет вернуться к этому миру
Мой вам совет. Вот кажется что ему остался 1 удар. Он кажется беззащитен. НЕ ведитесь на это! Ему ВПОЛНЕ хватит тех долей секунды, пока ваше оружие наносит удар, для того, что бы прикончить вас. Избегайте его, ведите оборонительную тактику. И запомните. Никогда не переоценивайте свои силы. Я так на нём раз 5-6 слился. Просто решил, что успею ударить.