M! Games поставили Dark Souls 2 90 баллов из 100 / Dark Souls 2 :: Dark Souls :: Игровые новости :: фэндомы :: Игры

Игровые новости Игры Dark Souls 2 ...Dark Souls фэндомы 

M! Games поставили Dark Souls 2 90 баллов из 100


  Популярный немецкий журнал M! Games первым из западных ресурсов вынес вердикт издаваемому силами компании Bandai Namco Games проекту. Обозреватель назвал Dark Souls II "самой сложной Action/RPG в мире", "красивой" и "масштабной" игрой, присудив ей 90% (из 100% возможных). Полной версии материала в сети пока нет.

VùiUKul-lirbO-IM»
die GRÖSSTEN
WQLFENSTEIN
THE NEW ORDER
SyayattiKb jlftns4«h:	£;o-8ill»f«i	9*9*1
«wrfcttt lUzl-ltiMtif - auf PS« fttpMKr >
inFamous: Second^Son
. PS«-Ni<bttbib: Sirtt 91t Mrt. ip*lt Wh ni<h bnttf!
TEST-PREMIERE AUF 5 SEITEN
SOULS 2
0«i hürtnif Action-RPG der Wilt:


Стоит отметить, что в свое время Demon's Souls получил от M! Games 82%, а Dark Souls удостоился 88%. Dark Souls II стартует в Европе 14 марта.


Источник: gamemag.ru


Подробнее
VùiUKul-lirbO-IM» die GRÖSSTEN WQLFENSTEIN THE NEW ORDER SyayattiKb jlftns4«h: £;o-8ill»f«i 9*9*1 «wrfcttt lUzl-ltiMtif - auf PS« fttpMKr > inFamous: Second^Son . PS«-Ni<bttbib: Sirtt 91t Mrt. ip*lt Wh ni<h bnttf! TEST-PREMIERE AUF 5 SEITEN SOULS 2 0«i hürtnif Action-RPG der Wilt: Komfortabler, prachtvoller. umfangreicher - 90% Spie Ispaß! SPIELEND GELD VERDIENEN?
Игровые новости,Игры,Dark Souls 2,Dark Souls,фэндомы
Еще на тему
Развернуть
Хоть бы без оказуаливания прошло.
Двинулись все на этой сложности...
Думаю следущим хитом среди "хардкорщиков" станет тетрис с отключенной возможностью поворачивать летящие блоки.
Kaper Kaper 20.02.201414:18 ответить ссылка -1.3
Ты вообще в Dark Souls играл? Я бы не сказал, что она сложная. Она скорее не прощает ошибки. К тому же, многие ее любят совсем не за "сложность", а скорее за ее подход к игроку. Ты узнаешь все сам. Тебе учат вначале только управлению и все. Дальше ты сам по себе. Историю тоже никто тебе не будет рассказывать. Показали интро в 2 заставках - дальше сам ходи, собирай предметы и читай описание, чтобы вникнуть в историю. Иногда додумывай сам. Большинство игр сейчас относятся к игроку как к идиоту, который сам ничего без помощи игры сделать не может. Пример - тот же КоД с тысячами катсцен, регенерации жизни на уровне Россомахи и ещё хрен знает чем. Dark Souls же относится к игроку как к человеку, который может учится на ошибках и становится сильнее. Люди просто начали забывать что такое "сложные игры". Во многих играх на SNES тебе давалось 3 попытки. 3 смерти = начинай всю игру заново. Но лично мне Dark Souls нравится тем, что там хотя бы нормальные боссы. А не как во многих играх: босс заряжает удар 50 минут, чтобы ты точно увидел и успел уклонится, в итоге от удара топор/меч/кулак/хрен застревает в земле. Босс конвульсирует, пытаясь его достать, ведь он внезапно стал слабым как котёнок. Ты обходишь босса сзади. У него на спине какая нибудь цветная херня, чтобы показать, что это слабое место. Тебе кричит кто-нибудь, что это слабое место, как будто не понятно. На всякий случай выдается подсказка, что это слабое место. Ты бьешь босса. Повторить 3 раза - босс мертв. Если игра крутая - у босса 3 шаблона, на которых он обнажает свое слабое место.
Да ладно, "не прощает ошибки", ошибаться можно многократно и даже на боссах. В некоторых других РПГ столько ошибаться вообще нельзя - убьют. Единственный элемент хардкорности - потеря душ. Впрочем, если ты Action RPG сравниваешь с FPS...
Hellsy Hellsy 20.02.201414:48 ответить ссылка -0.2
>В некоторых других РПГ столько ошибаться вообще нельзя - убьют
В споре не участвую, но интересно узнать примеры таких рпг
Если брать Action-RPG то секретные/бонусные боссы в Kingdom Hearts довольно сложные. Тот же Сефирот. Однако там тоже есть место для ошибок.
SSJ4 SSJ4 20.02.201415:02 ответить ссылка -0.2
DA, например. Первые боссы намного сложнее, чем первые же боссы в DS. Огр, даже на нормальной сложности, если партия покоцана, легко ее грохнет. Финальный босс в башне Магов легко может заставить переигрывать бой раз 30. Вынести тетку с оборотнями - это челлендж даже для опытного игрока. Ну, а если кому-то сложности покажется мало - есть nightmare, на котором игрока за малейшую ошибку будут отжимать первые уровней 15 даже рядовые монстры.
Hellsy Hellsy 20.02.201415:03 ответить ссылка 0.2
Ну, в DA часто можно взять паузу (на пк версии), подумать, лишь потом сделать ход. Тем более там есть Save/load: сдох, загрузился - ничего не потерял.
В Diablo или TIAoVH можно создать хардкорного персонажа, за которого невозможно продолжить игру после смерти.
Секундочку, то есть ты не считаешь Dark Souls сложной игрой, но зачем то написал насчет "двинулись на сложности"? Что-то я не понял логики. Насчет сравнения FPS с Action-RPG. Я сравниваю не геймплей, а отношение к игроку. Или по-твоему игры разных жанров кардинально отличаются друг от друга и не имеют ни одного общего элемента сравнения?
SSJ4 SSJ4 20.02.201415:00 ответить ссылка 0.0
Чувак, после сообщения есть такая штука - подпись. Моя - "Hellsy", а на сложность жаловался "Kaper". Ты сделал ряд сравнений, которые мне показались сомнительными. Например, насчет долго готовящихся боссов с уязвимыми местами - Железный Голем отлично подходит под это описание. Да и Рапидорашеный Дракон тоже. Так что у меня возникли вопросы.

Что же до твоей идеи сравнивать FPS и Action RPG, то она сразу провальна, потому как сравнение-то можно и развернуть - используемые предметы (огненные бомбы) в DS убоги и примитивны, целиться особо не надо - за тебя все автоприцел сделает. Управлять механизмами тоже не надо - ни тебе катеров, ни автомобилей. Халява же ;-)
Hellsy Hellsy 20.02.201415:14 ответить ссылка 0.0
Извини, я предпологал что с одним человеком спорю :)
SSJ4 SSJ4 20.02.201420:46 ответить ссылка 0.0
Ты видимо тоже сообщения не читал, кстати. Я говорил НЕ про геймплей. Не про геймплей. Не про то, как ты целишься во что. Я говорил про ОТНОШЕНИЕ к игроку. Хоть бананы и яблоки и разные вещи, но в оба - фрукты. И я не сравнивал FPS и Dark Souls. Слово "пример" показывает, что я выделяю отдельный случай из многих. Я сравнивал игры, которые не относятся к игроку серьезно с Dark Souls...
SSJ4 SSJ4 20.02.201420:49 ответить ссылка 0.1
К чему эти отмазки? Ты сравнил CoD и DS по набору параметров, которые сгруппировал в категорию "отношение к игроку". CoD - FPS.

Правда, твое сравнение ушло в какую-то религиозную хрень, типа "нас ебут - а мы крепчаем", но это нормально для фанатов какой-либо игры. Они всегда записывают косяки и минусы как плюсы. Фанаты ЖДАЛКЕРА даже ебаные баги ухитрялись выдавать за суровость и реалистичность.
Hellsy Hellsy 20.02.201421:49 ответить ссылка -0.1
Ты идиот?
"Большинство игр сейчас относятся к игроку как к идиоту, который сам ничего без помощи игры сделать не может. Пример - тот же КоД с тысячами катсцен, регенерации жизни на уровне Россомахи и ещё хрен знает чем."
Я привел КоД как пример, если ты не может до этого дойти после 3 моих тычков на это, то ты либо тролль, либо у тебя проблемы.
Во-первых, я написал, что большинство игр относятся к игроку как к идиоту. Если пример КоДа вызывает у тебя такой баттхёрт, то к примеру можно привести Герои 6, которые оказуалились конкретно. Поиграй в третьи и шестые и скажи мне, что игра не стала легче.
Во-вторых, пересмотрев свой пост раза 3 я не обнаружил твою так называемую "религиозную херню". А только перечисление, почему ЛИЧНО МНЕ не нравятся многие боссы в играх.
А насчет "фанатов" могу сказать, что разным людям нравится разное. Лично мне подобное отношение к игроку в Dark Souls нравится и я его отношу к "плюсам", если тебе нравится когда тебе разжевывают и в рот пропихивают - это твое дело. Играй в казуальные игры. Для тебя Dark Souls игра плохая, потому, что там не объясняют каждый шаг. Если ты и после этого будешь мне писать какую-то херню насчет того, что я сравниваю разные жанры игр, то напишу в последний раз, может поймешь: игры разных жанров сложно сравнивать полноценно, но по схожим параметрам можно. К примеру, я могу сказать, что меню в одной игре хуже чем в другой. Без разницы, FPS это, RTS или MMORPG. Провел параллель между твоим несравненным КоДом и DkS я по критерию "отношения к игроку". Где в одной игре мы получаем кучу подсказок, помощи, замедления времени где нужно, а в другой тебе просто дают меч и вперед. Лично для МЕНЯ DkS из-за этог и лучше, ты можешь считать иначе, это твое дело. Игр куча и многим людям нравятся менее сложные игры.Если ты и дальше думаешь, что я пытаюсь что-то отмазать или сравниваю несравнимое, то можешь идти троллить стену.
SSJ4 SSJ4 20.02.201422:06 ответить ссылка 0.0
COD MW2 "убивает" за стрельбу по союзниками и при этом не подсвечивает их. Никаких красных рамок или хорошо заметных отличий от противников. Механизм регенерации компенсирует невозможность полностью избежать "урона". Валяй, расскажи мне, почему регенерация - халява, а бесплатная бутылка на 20 зарядов лечения, по полстолба каждый - это "хардкор".

HMM6. Карты намного больше и сложнее, чем в HMM3. Большее количество тактик.

Насчет религиозности, объясню дурачку. Фанаты отличаются от не-фанатов тем, что видя в любимой игре какое-то говно - пытаются заставить окружающих поверить, что это шоколад: в DS херово с описанием мира? "Да это же плюс!". В DS нет внутренней карты? "Да это же плюс!" В DS невнятное зонирование? "Да это же плюс!". И дальше идет твой тупой прогон про "отношение к игроку". Боссы тут ни при чем - они в DS почти все убоги и халявны.
Hellsy Hellsy 21.02.201410:52 ответить ссылка 0.0
Надо же, какой ты у нас ханжа оказывается :D.Объясню дурачку, что Земля не крутится вокруг лично него, и некоторым людям действительно нравится подобные вещи. Довольно забавно, кстати смотреть, что я говорю, что ЛИЧНО МНЕ нравится Dark Souls больше, а КоД ЛИЧНО МНЕ не нравится и не утверждаю, что одно лучше другого. В то время как мне фанат CoD с баттхертом пытается доказать, что я фанат, который ищет плюсы в минусах игры. Посмотри в зеркало - увидишь фаната. Как говорится, в своем глазу и бревна не увидишь, а в чужом и соринку заметишь XD
SSJ4 SSJ4 22.02.201401:36 ответить ссылка 0.0
Я не фанат КоД - я его даже не прошел, ровно потому, что мне не нравится отсутствие внятных маркеров цели и невозможность спокойно зачистить уровень. Но ты, как и положено фанатику видишь перед собой лишь зеркало и пытаешься найти в нем свои черты. Да плевать мне на КоД - на его месте могла быть любая другая популярная игра. Это ты выебнулся, что, дескать, "отношение к игроку другое", что в DS все сурово и обучающе, а в КоД - сплошная помощь. А теперь пытаешься отмазаться, что не сравнивал одно с другим.

P.S.: Посмотри в словаре слово "ханжа", ты употребляешь его не в тему.
Hellsy Hellsy 22.02.201402:00 ответить ссылка 0.0
Боссы тут легко убиваются и довольно скучные.
Мобы намного опасней.
Босс в Dark Souls скучные? Да один дизайн чего стоит!
Skypho Skypho 27.02.201418:33 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
SOULS NEWS: Demon's Souls 2 Leak - "Project Beast",Games,,Where there's smoke, there's fire. Beast Souls, anyone?
Best evidence @ 5:09
inb4 console war. 

▼ Click "show more" to find more ▼


KINDLE THE CHANNEL [become a patron]
►http://www.patreon.com/vaatividya


CREATION TIME [for this video]
►12
подробнее»

Dark Souls фэндомы Dark Souls 2 DS видео Demon's Souls Игровые новости Игры

SOULS NEWS: Demon's Souls 2 Leak - "Project Beast",Games,,Where there's smoke, there's fire. Beast Souls, anyone? Best evidence @ 5:09 inb4 console war. ▼ Click "show more" to find more ▼ KINDLE THE CHANNEL [become a patron] ►http://www.patreon.com/vaatividya CREATION TIME [for this video] ►12