M! Games поставили Dark Souls 2 90 баллов из 100
Стоит отметить, что в свое время Demon's Souls получил от M! Games 82%, а Dark Souls удостоился 88%. Dark Souls II стартует в Европе 14 марта.
Источник: gamemag.ru
Подробнее
VùiUKul-lirbO-IM» die GRÖSSTEN WQLFENSTEIN THE NEW ORDER SyayattiKb jlftns4«h: £;o-8ill»f«i 9*9*1 «wrfcttt lUzl-ltiMtif - auf PS« fttpMKr > inFamous: Second^Son . PS«-Ni<bttbib: Sirtt 91t Mrt. ip*lt Wh ni<h bnttf! TEST-PREMIERE AUF 5 SEITEN SOULS 2 0«i hürtnif Action-RPG der Wilt: Komfortabler, prachtvoller. umfangreicher - 90% Spie Ispaß! SPIELEND GELD VERDIENEN?
Игровые новости,Игры,Dark Souls 2,Dark Souls,фэндомы
Еще на тему
Думаю следущим хитом среди "хардкорщиков" станет тетрис с отключенной возможностью поворачивать летящие блоки.
В споре не участвую, но интересно узнать примеры таких рпг
В Diablo или TIAoVH можно создать хардкорного персонажа, за которого невозможно продолжить игру после смерти.
Что же до твоей идеи сравнивать FPS и Action RPG, то она сразу провальна, потому как сравнение-то можно и развернуть - используемые предметы (огненные бомбы) в DS убоги и примитивны, целиться особо не надо - за тебя все автоприцел сделает. Управлять механизмами тоже не надо - ни тебе катеров, ни автомобилей. Халява же ;-)
Правда, твое сравнение ушло в какую-то религиозную хрень, типа "нас ебут - а мы крепчаем", но это нормально для фанатов какой-либо игры. Они всегда записывают косяки и минусы как плюсы. Фанаты ЖДАЛКЕРА даже ебаные баги ухитрялись выдавать за суровость и реалистичность.
"Большинство игр сейчас относятся к игроку как к идиоту, который сам ничего без помощи игры сделать не может. Пример - тот же КоД с тысячами катсцен, регенерации жизни на уровне Россомахи и ещё хрен знает чем."
Я привел КоД как пример, если ты не может до этого дойти после 3 моих тычков на это, то ты либо тролль, либо у тебя проблемы.
Во-первых, я написал, что большинство игр относятся к игроку как к идиоту. Если пример КоДа вызывает у тебя такой баттхёрт, то к примеру можно привести Герои 6, которые оказуалились конкретно. Поиграй в третьи и шестые и скажи мне, что игра не стала легче.
Во-вторых, пересмотрев свой пост раза 3 я не обнаружил твою так называемую "религиозную херню". А только перечисление, почему ЛИЧНО МНЕ не нравятся многие боссы в играх.
А насчет "фанатов" могу сказать, что разным людям нравится разное. Лично мне подобное отношение к игроку в Dark Souls нравится и я его отношу к "плюсам", если тебе нравится когда тебе разжевывают и в рот пропихивают - это твое дело. Играй в казуальные игры. Для тебя Dark Souls игра плохая, потому, что там не объясняют каждый шаг. Если ты и после этого будешь мне писать какую-то херню насчет того, что я сравниваю разные жанры игр, то напишу в последний раз, может поймешь: игры разных жанров сложно сравнивать полноценно, но по схожим параметрам можно. К примеру, я могу сказать, что меню в одной игре хуже чем в другой. Без разницы, FPS это, RTS или MMORPG. Провел параллель между твоим несравненным КоДом и DkS я по критерию "отношения к игроку". Где в одной игре мы получаем кучу подсказок, помощи, замедления времени где нужно, а в другой тебе просто дают меч и вперед. Лично для МЕНЯ DkS из-за этог и лучше, ты можешь считать иначе, это твое дело. Игр куча и многим людям нравятся менее сложные игры.Если ты и дальше думаешь, что я пытаюсь что-то отмазать или сравниваю несравнимое, то можешь идти троллить стену.
HMM6. Карты намного больше и сложнее, чем в HMM3. Большее количество тактик.
Насчет религиозности, объясню дурачку. Фанаты отличаются от не-фанатов тем, что видя в любимой игре какое-то говно - пытаются заставить окружающих поверить, что это шоколад: в DS херово с описанием мира? "Да это же плюс!". В DS нет внутренней карты? "Да это же плюс!" В DS невнятное зонирование? "Да это же плюс!". И дальше идет твой тупой прогон про "отношение к игроку". Боссы тут ни при чем - они в DS почти все убоги и халявны.
P.S.: Посмотри в словаре слово "ханжа", ты употребляешь его не в тему.
Мобы намного опасней.