GoD не л2, л2 закончилось на Интерлюде... Ну ладно, ладно, пусть будет фрея, потому что HF с РИ у дестров меня бодрило например. Ну а про то, чего они в годе наворотили, даже говорить не хочется...
не, ты ничего не пропустил, дс 2 вообще нет никаких историй, в ней вообще ничего нет. а боссов больше, это да, только они либо скопированы с предыдущих частей соулс, либо мало чем отличаются от обычных врагов. все как один похожи и убиваются одним и тем же способом. 50+ часов наиграл, и хоть бы что-то новое узнал в истории кроме того, что я проклят, все вокруг прокляты, мне нужно собирать мощные души и найти какого-то короля. ахуеть.
однозначно не с дс 2. поиграй в дс 1, если есть геймпад - вообще будет всё замечательно. сюжет более вменяем, подаётся регулярно малыми порциями, побочных заданий тоже хватает, потрясающая атмосфера, интересные боссы, один лучше другого.
Как-то ты в таком случае очень странно наиграл 50 часов, если не нашел еще ни одной побочной истории. А сюжет здесь раскрывается, к слову, так же как и в оригинале - слушать внимательно и читать все-все, до чего руки дотягиваются. Сюжет конечно тоже банальный, как и в ДС1, но деталей много
в таком случае поведай мне, что ты понял за 50 часов игры больше того, что я уже написал? да, и о побочных историях тоже поподробнее. за спойлеры можешь не волноваться, ибо я очень сомневаюсь, что узнаю нечто удивительное и неожиданное.
Ну, как минимум, по поводу "собирать мощные души и найти какого-то короля" - это чутка объясняется дальше по сюжету, когда ты до замка дойдешь и дальше. Вендрик (король) правил Дрангликом, однако в один распрекрасный момент там случилось капитальное такое недопонимание с гигантами, которые решили, что лучше приплыть и устроить геноцид, чем и занялись. Армия Вендрика вроде бы как и победила (хотя по Лесу падших гигантов и по их воспоминаниям не очень это и ясно), и в итоге король отгрохал себе в честь победы новый замок. А затем оказалось, что все это время им манипулировала его королева, Нашандра, которая оказалась чуть ли не темнее Мануса из оригинального ДС, ибо она сама по себе ходячий сгусток Тени. Вендрик двинул коней и переселился в Склеп Нежити очень глубоко под замком, где его стал охранять его самый преданный сподвижник (один из двух, второй его предал намного раньше), и без королевской милости (читай - кольца) ты по сути можешь попасть только в общедоступные места этого мира. Тронный зал, Драконий храм и еще что-то там закрыты. Вендрик, кстати, не убивается просто так, там надо знать о его связи с гигантами и использовать их души. Сюжетно, впрочем, я еще и сам не до конца разобрался, но поддерживаю одну из фанатских теорий о том, что Дранглик - это Винхельм из первой части (то государство, где были магические академии), где-то тысячу лет спустя. Ну и на НГ+ первая часть еще ощутимее приветов передаст, ибо ты найдешь четыре подозрительно знакомых души.
Насчет побочных историй - квест Нальвана, Лукатиэль и Джуго, каждый со своими проблемами, кузнец и его дочка, ковенант Темных Пилигримов, история падения Тселдоры, возможная связь Грешницы с Изалитом понятно откуда... короче, хватает :D
ты сам сказал "дальше по сюжету" я же спрашивал за текущие 50 часов игры. мной пройдено и исследовано уже больше 10-15 локаций (точное число не помню) и из того, что ты написал я встречал лишь лукатиэль пару раз, что не может являться побочным квестом, так как я до сих пор не понимаю, что же будет с ней связано, и вернул в маджулу дочь кузнеца, но с ними тоже пока ничего не происходит нового. для сравнения в дс 1 ты уже со старта узнавал, что колоколов оказывается два, и один ещё где-то внизу, а другой наверху и получал доступ к одному из полезных сайдквестов с реей из торолунда. и тебе для этого не приходилось бродить по миру игры 50 часов. именно об этом минусе дс 2 в отношении той же дс 1 я и говорил.
С колоколами это не квест и даже не событие по сути, ибо сразу говорится про то, что их два. Вот если бы надо было искать самому - да, было бы интереснее. Сайдквест с Реей открывается, если мне память не изменяет, далеко не сразу, там все-таки побегать определенное время надо.
Алсо, ты сказал про 50 часов, но не сказал по то, насколько далеко ты продвинулся, лол. Первое прохождение на НГ я за 60 часов выбил, исследуя мир полностью и работая с разными ковенантами. И 10-15 локаций, это, кстати, совсем немного. Каких боссов из четверки уже выкосил?
про колокола я упомянул не как о квесте или событии, а как о части основного сюжета, а это весьма важно. в дс 2 напихали херову гору мелких локаций, и я их, по привычке после дс 1, исследую и оббегаю вдоль и поперёк, пока уже наизусть ландшафт не заучится, а это занимает неимоверное количество времени. никакими "путеводителями правильного прохождения" и викиями я не пользуюсь, а это ещё больше увеличивает временной промежуток. о какой четвёрке идёт речь, я пока представления не имею, но подозреваю, что грешница была одной из них, а в таком случае я убил всего одного. понимаешь, есть игроки, которые могут игру с сюжетом на 10-12 часов за пару вечеров пройти. я так не умею и играю с перерывами, медленно и вдумчиво, однако в дс 1 за это же время я успел узнать о сёстрах хаоса, винхеймских школах, дедушке сигмеере, олачиле и даже о судьбе 4 королей. здесь же я пока не узнал ничего действительно интересного, кроме различных рыцарских каст и охранниках короля да нескольких внешних миров, из которых поприходили нпц, но на глубину познания мира и какие-то сюжетные связки это никак не влияет. судя по всему сюжет начинает раскрываться лишь с определённого места, в частности, с замка. нпц теперь вываливают на тебя кучу текста, в котором нет хоть капли информации о мире, сюжете или чём-то полезном. у всех свои беды, все откуда-от пришли и как один не помнят почему и зачем.
Я тоже оббежал все вдоль и поперек, ибо интересно, и падать на НГ+ или в ПвП в незапомненную яму - как-то не круто (в первой части я от этого страдал сильно). Путеводители и не нужны, во всяком случае в первом-втором прохождениях, а вот потом в принципе и можно - например, один из квестов без подсказки друга я бы гарантированно проморгал бы два раза. В итоге только на НГ его упустить умудрился.
Ну на мой взгляд, персонажи что там, что тут - рассказывают примерно одинаково, вот только в ДС1 они раскрывались побыстрее... но и их линии, зачастую, обрывались очень уж резко. И за 12 часов лично я в ДС1, кстати, узнал очень мало, потому что за 12 часов только-только спустился в Блайттауновое болото, которое люто с тех пор ненавижу. А об интересности - ну каждому свое. Опять же, сюжет первого ДС начинал ползти вперед только с прибытием в Анор Лондо, что по игровому времени тоже очень даже немало.
А на глубину познания мира, кстати, это не может не влиять, потому что все эти истории именно что ГЛУБИНУ мира и увеличивают. В ДСе же все завязано на исследовании локаций и диалогах - так потихоньку и составишь все причинно-следственные. Вот.
просто невозможно в виде кратких сообщений описать совокупность минусов дс 2 по сравнению с дс 1, слишком много мелких деталей, портящих конечное впечатление, но главная из них, опять таки повторюсь - время. дс 1 позволяла быстрее себя познать, а это имеет мощное влияние на степень удовлетворённостью проектом, и как следствие, на его успешность среди игроков. если игра не пытается говорить с тобой, с какой стати я обязан заставлять её делать это? дс 1 в этом плане имел почти идеальный баланс - в тот момент, когда у тебя скапливалось какое-то количество вопросов, и ты уже начинал скучать от отсутствия ответов, они вдруг находились. возможно не на все вопросы, но кое-что становилось явным и могло дать ключ к пониманию других вещей. в дс 2 у меня даже вопросов нет, ибо их за 50 часов не к чему поставить. а про глубину познания - на кой чёрт мне информация о других мирах, странах и континентах, если это не имеет отношение к сюжету игры. опять таки, дс 1 лишь вскользь упоминала существование других королевств, не слишком сильно на них останавливаясь, большая часть информации была о лордране, королевстве, в котором и происходят события игры. о дранглике я в дс 2 за 50 часов не узнал ни-че-го. вся информация осталась в начальных роликах и диалогах. так что, на мой взгляд, глубину мира усиливает информация именно о мире, а не о его соседях, околицах да окрестностях.
Насчет времени - да, соглашусь, пожалуй, вот только мне на время фиолетово. Если игра хорошая - я в ней проведу много времени, а DS к тому же ориентирован на мультиплеер и повторные прохождения. Так что лично для меня то, что игра не позволяет себя понять сразу - не самое критичное. Насчет того, что игра с тобой не пытается говорить - а первая часть тоже особо не говорила. Если бы ты сам не интересовался ничем, ни с кем не разговаривал, и пробегал тупо по прямой - то ты ничего и не узнал бы. Насчет баланса - опять же, соглашусь, но не согласен насчет того, что вопросов нет. У меня лично они накопились, и понемногу игра дала мне на них ответы.
Насчет игровой географии - в ДС1 многие персонажи были людьми из других королевств, да и про остальные страны там говорили довольно часто - историю конкретно Лордрана хорошо раскрыли в DLC (и то на глубину в пять сотен лет), хотя инфы про другие королевства было мало. Тут же рассказывают в основном о прошлом Дранглинка, пусть и немного, а про другие королевства - вскользь (тут всего пара персонажей не отсюда, плюс гиганты-вторженцы), так что все-таки кому как. Мне обе части нравятся в плане сюжета/мира
ну в общем я понял твою позицию по данному вопросу, и думаю, ты понял мою. заставлять другого разлюбить то, что ему нравится глупо и я этим заниматься не собираюсь. печалит лишь то, что мне игра не понравилась так, как тебе. я возлагал на неё немалые надежды, особенно после такой удачной первой части, в которой я дневал и ночевал в своё время. но всё оказалось гораздо бледнее, беднее и небрежнее, как-будто игру делали нехотя, из-под палки. так что теперь, стиснув зубы, продираюсь через все ненавистные мне элементы, пытаясь хоть как-то отбить затраченные на предзаказ американские рубли.
Частенько так с играми в последнее время бывает, поэтому предзаказываю очень осторожно. Watch_Dogs вот примерно по той же причине пока не беру - боюсь, что будет не очень
Кстати это не армия Вендрика побеждает гигантов, а гг так как с помощью сердца пепельного тумана мы возвращаемся(вроде как) в прошлое. И эта теория объясняет почему тихий и спокойный последний гигант(1 босс) приходит в ярость когда видит нас.(своего старого врага)
Нашандра обманывает Вендрика в угрозе Гигантов и тот отправляется дать им пизды. Гиганты разозлившись возвращаются и получает пизды от ГГ но королевство пало. Теперь вопрос как Трон Желаний связан с Гигантами и их родом ?
Сзади на брюшке, наверное, есть приспособление для принятия продолговатых предметов с целью получения удовольствия и размножения. Я анатомией пауков не увлекался.
Органы воспроизводства паука расположены перед прядильными органами. До спаривания самцы заполняют продолговатые луковицы на концах педипальп спермой, для чего они создают маленькую сеть. Затем бросают на сеть несколько капель спермы из гениталий и всасывают сперму в продолговатые луковицы.... Короче дрочишь в руку, а потом вытираешь о самку
>Дал пиздюлей боссу.
Может наоборот?
Квилег была няшка. А Нажка страшная штописец.
Ну, как минимум, по поводу "собирать мощные души и найти какого-то короля" - это чутка объясняется дальше по сюжету, когда ты до замка дойдешь и дальше. Вендрик (король) правил Дрангликом, однако в один распрекрасный момент там случилось капитальное такое недопонимание с гигантами, которые решили, что лучше приплыть и устроить геноцид, чем и занялись. Армия Вендрика вроде бы как и победила (хотя по Лесу падших гигантов и по их воспоминаниям не очень это и ясно), и в итоге король отгрохал себе в честь победы новый замок. А затем оказалось, что все это время им манипулировала его королева, Нашандра, которая оказалась чуть ли не темнее Мануса из оригинального ДС, ибо она сама по себе ходячий сгусток Тени. Вендрик двинул коней и переселился в Склеп Нежити очень глубоко под замком, где его стал охранять его самый преданный сподвижник (один из двух, второй его предал намного раньше), и без королевской милости (читай - кольца) ты по сути можешь попасть только в общедоступные места этого мира. Тронный зал, Драконий храм и еще что-то там закрыты. Вендрик, кстати, не убивается просто так, там надо знать о его связи с гигантами и использовать их души. Сюжетно, впрочем, я еще и сам не до конца разобрался, но поддерживаю одну из фанатских теорий о том, что Дранглик - это Винхельм из первой части (то государство, где были магические академии), где-то тысячу лет спустя. Ну и на НГ+ первая часть еще ощутимее приветов передаст, ибо ты найдешь четыре подозрительно знакомых души.
Насчет побочных историй - квест Нальвана, Лукатиэль и Джуго, каждый со своими проблемами, кузнец и его дочка, ковенант Темных Пилигримов, история падения Тселдоры, возможная связь Грешницы с Изалитом понятно откуда... короче, хватает :D
Алсо, ты сказал про 50 часов, но не сказал по то, насколько далеко ты продвинулся, лол. Первое прохождение на НГ я за 60 часов выбил, исследуя мир полностью и работая с разными ковенантами. И 10-15 локаций, это, кстати, совсем немного. Каких боссов из четверки уже выкосил?
Ну на мой взгляд, персонажи что там, что тут - рассказывают примерно одинаково, вот только в ДС1 они раскрывались побыстрее... но и их линии, зачастую, обрывались очень уж резко. И за 12 часов лично я в ДС1, кстати, узнал очень мало, потому что за 12 часов только-только спустился в Блайттауновое болото, которое люто с тех пор ненавижу. А об интересности - ну каждому свое. Опять же, сюжет первого ДС начинал ползти вперед только с прибытием в Анор Лондо, что по игровому времени тоже очень даже немало.
А на глубину познания мира, кстати, это не может не влиять, потому что все эти истории именно что ГЛУБИНУ мира и увеличивают. В ДСе же все завязано на исследовании локаций и диалогах - так потихоньку и составишь все причинно-следственные. Вот.
Насчет игровой географии - в ДС1 многие персонажи были людьми из других королевств, да и про остальные страны там говорили довольно часто - историю конкретно Лордрана хорошо раскрыли в DLC (и то на глубину в пять сотен лет), хотя инфы про другие королевства было мало. Тут же рассказывают в основном о прошлом Дранглинка, пусть и немного, а про другие королевства - вскользь (тут всего пара персонажей не отсюда, плюс гиганты-вторженцы), так что все-таки кому как. Мне обе части нравятся в плане сюжета/мира
Частенько так с играми в последнее время бывает, поэтому предзаказываю очень осторожно. Watch_Dogs вот примерно по той же причине пока не беру - боюсь, что будет не очень
Почему - хз