Милишником нашандру надо выманить от колодцев тьмы и тогда дело пойдет лучше. С аладией сложнее - у него огненная аура периодически, которая наносит дамаг и снижает ему входящий урон, от его атак уклониться легче легкого.
Убивал цвайхандером. Для меня его появление там было довольно внезапным, поэтому эстус был смело потрачен на Нашандру. Пришлось лайфгемами отжираться. Но вообще довольно легко. Главное, убегать от шипов из земли и отбегать от места, где загорелись огни перед его появлением после очередного телепорта. Кароч, бегаешь туда-сюда; легче, чем древний дракон, но значительно сложнее Нашандры.
У меня он вообще заглючил. Сняли ему треть хп и после телепорта он застыл и не двигался. В итоге я и друг с маракумо под бафом на молнию били его с прыжка (аура осталась). Короче, сопротивлялся меньше Лошандры
А чем парирование Гвина отличается от парирования любого другого парируемого противника? Если игра даёт тебе возможность, ты должен отказываться от неё лишь потому, что это делает игру легче? Разработчики не просто так сделали Гвина парируемым.
Кстати, кто-нибудь уже бил его? Сложнее Лошандры?
Говорят ещё, что у Алдии файрболлы ОПишные.