Высокая реиграбельность, в дс?... Единственная разница в прохождениях- становится немного сложнее, ну и разные билды попробовтаь можно- все. Ни случайных генераций уровней и сундуков, ни различных сюжетных линий, ни каких либо взаимоисключающих вариантов выбора.
Ну и? Один хрен я ее уже пятый раз прохожу, хоть вроде все и так, как ты говоришь. Не за раз, естественно. Может, меня тупо механика доставляет и желание попробовать новый билд.
По твоей логике и тетрис дальше первого уровня не стоит проходить - один хрен меняется только скорость, ни сюжета, ни развилок, ни выбора. Здесь тоже самое, играют ради игры (и пвп), а не ради чего-то еще.
А я стронгхольд и третий варкрафт до черта раз проходил и что? Это не наделят их высокой реиграбельностью. У дьябло высокая реиграбельность ибо случайная генерация подземелий и лута, у серии тотал вар и цивы высокая реиграбельность по понятным причинам, у первого драгон эдж хорошая реиграбелность потому что разный выбор в разных сюжетных развилках делать можно и отыгрыш. Потому что новая игра меняет многое а не только сложность и билд. Я не говорю что дс плохая игра, сам с удовольствием проходил. Но это не значит что она сильно реиграбельна.
Может, у нас с тобой разные понятие реиграбельности? Для тебя это количество новых фишек при повторном прохождении, для меня - интересность. Вообще то да, наделяет. Посмотри в вики. Нигде не написано, что реиграбельность - это обязательно что-то новое. Главное, чтобы при повторном прохождении интерес оставался.
Извини, но мне кажется, ты вынес понятие реиграбельности из опыта собственного, не учитывая опыт других. DS - реиграбельна, более чем. После того, как я прошел первую часть, я автоматом нажал NG+, потому что мне было тупо интересно играть. Я единичный случай? Нет, сколько сижу в фендоме, все на NG+ и больше бегают, имея по soul memory выше 15 миллионов. Можешь сказать, что это задроты и фанаты, но тогда окажется, что слишком много этих задротов и фанатов. Я вижу, что человек либо проходит DS и играет на NG+, либо не проходит вообще, уходя на форумы и кроя игру за плохое управление, отсутствие графона и т.д., но не кроя собственную криворукость. Других людей я пока не встречал, хоть и сижу в фендоме давно.
Я, к примеру, могу сказать, что в диабло и обычная-то играбельность хреновая, ибо мне дико надоело закликивать врагов, но это же не делает ее плохой игрой и нереиграбельной для других, верно?
Я довольно просто прошёл НГ,вернее не так,как это описывали в Нэте,множество смертей тоже было,но ничего непроходимого не было(кроме сраного дракона-брата короля,вот там всё было как в Нэте),а НГ+-действительно рай для казуала,дальне уже не играл,поднадоело.
Поначалу, когда не заточен и не прокачан, то по полчаса приходится боссов своей зуботычкой тыкать. Зато когда набираешь обороты, то уже невозможно остановить
Dark Souls II(16+)-Секреты,тайные тропы,куча бонусов!,Games,,Прохождение-Dark Souls II(16+) Это серия про разные секреты,и про кучу бонусов. МЫ ВК http://vk.com/club7712092 МЫ На FaceBook http://www.facebook.com/Igo... НАШ ОффСайт http://games.tts.lt Я ВК http://vk.com/igorcreep Мыло для связи igor.
Вообще то да, наделяет. Посмотри в вики. Нигде не написано, что реиграбельность - это обязательно что-то новое. Главное, чтобы при повторном прохождении интерес оставался.