Мы имеем два проекта. Обе игры - вторые части своей серии.
Мрачный Dark Souls II
и
Наркоманский Hotline Miami 2 WN
Обе игры, по сути, разные - отличаются жанром, графикой, датой выхода. Но обе они имеют карьеру разрывателей пуканов. И мне интересно, что конкретно вам, да, вот тебе, показалось сложнее и почему? Что более интенсивно заставляло трещать твою пятую точку? Назовите конкретные моменты из игр, обсудим и осудим.
Мрачный Dark Souls II
и
Наркоманский Hotline Miami 2 WN
Обе игры, по сути, разные - отличаются жанром, графикой, датой выхода. Но обе они имеют карьеру разрывателей пуканов. И мне интересно, что конкретно вам, да, вот тебе, показалось сложнее и почему? Что более интенсивно заставляло трещать твою пятую точку? Назовите конкретные моменты из игр, обсудим и осудим.
Что вызывает более мощное полыхание?
Теплый прямой две неверно номер | |
|
125 (37.2%) |
Сомнительное души II | |
|
211 (62.8%) |
Еще на тему
Cмуглые Души ИИ
>Сложный
Хех
>Ковенант Чемпионов и NG+7
Хех
Второй все же посложнее, хотя и не на много.
В HLM2... разочароваться конечно можно. Вместо кошерного синтеза геймлей/саунтрек - немного вялая музычка, аля музыка ради музыки. Вместо зубодробительного экшона с выбором масок - разные персонажи, с которыми не успеваешь и познакомиться-то. В принципе, играть можно, но если нужно музло скачай на плеер саунд. Если пострелять-поубивать-понепотребничать - то перепройди первую. Do you like hurting people, блеать.
PS Я люблю обе франшизы, и мне было приятно играть в продолжения.
PSS Ненавижу блять этих двух братьев акробатьев. Застрянут хуй пойми где и потом сосут свинец.