ПВП и иже с ним.
Здравствуйте товарищи!Я рак, а среди вас как я вижу имеются опытне ПВПшеры и потому прошу вашего совета и помощи.
Фармя обломки титанита на заточку до упора обратил внимание, что определенные противники, обладающие очень длинными катанами убивают меня безо всяких проблем левой пяткой во сне.
Не подскажете какую экипировку\прокачку\кольца нужно иметь, чтобы бороться с такими катаноносцами?
Подробнее
4- Старый меч рыцаря (тьма) + 10 Правое оружие 1 Параметры снаряжения 1/3 Л Большой меч ^ Резкий удар/Выпад ^ 196 64 57.9 Выберите ячейку. Выбор %: ОК б : Назад #: Переключить X: Удалить Ф: Помощь Ш Статус игрока 17738 {£} 1695662 Характеристики Статус Правое оружие 15В жзн Ш стк 91 ФЗЧ Ш УЧН 11 сил Ж лвк Ш АДП Ш ИНТ И ВЕР *^11 Пр. оружие 474 Ш Пр. оружие 272 Пр. оружие 130 Вынос. 143 Вес груза 75.3 Ячейки 0 огн Левое оружие мол тьма Л. оружие 242 ]]-'■> Л. оружие 130 Л. оружие 130 кров маг окам Защита ^ ЬНС: огн. 63 д* ии11: ПР°К ? БИС: мол. 54 2, ПДВ О БИС: тьма 63 Баланс ' БНС: яд 84 Ш БНС: кров. 84 I ит ударов 9 1 О 1 От резк. ул).000 От выпадов 965 5 Баланс 114.8 Просмотр статуса, б : Назад •: Помощь
Dark Souls,фэндомы,Dark souls PVP,Dark Souls 2
Еще на тему
Кольцо защиты - мусор, разве что ты имеешь в виду disspelling ring, но под него нужно создавать нормальный билд с резистами.
Кольо со львом работает только с колющим, бафает только контратаки и только на 12.5%. Полезно, но далеко не всегда.
Чем меньше у тебя загруженность, тем быстрее ходит персонаж, что в пвп очень важно. Оптимально держать загруженность до 50%, если уж сильно надо - до 70%. После 70% персонаж медленно перекатывается и медленно ходит. В бою против легковесного бойца ты просто не убежишь и не откатишься. Короче, загружайся не больше 70%.
По броне.
ИМХО, лучший по защите среди тяжелых доспехов, имеющий приемлемый вес - полностью заточенный до +10 сет Алоннского капитана (точнее, шлем и доспех капитана + наручи и поножи алоннского рыцаря, т.к. капитанских аналогов в игре нет). Круче по физ. защите - только доспехи Хавела, но они же и самые тяжелые. Если нужна защита от магий, лучше подобрать легкие сеты брони с соответствующей защитой. Огонь, тьма - сет Хаоса, магия - Черный сет мага, молния - любой из этих двух. Плюс кварцевые кольца защиты от разных стихий.
По оружию.
Все зависит от того, как наловчишься обращаться с разным оружием. Как по мне, катаны неудобные и медленные по сравнению с рапирами и саблями. Но больше всего я люблю Муракумо - он быстрый, с хорошим захватом и мощным уроном. Обычно я держу Искривленный меч в одной руке и Муракумо в другой, и атакую по необходимости. Искривленный меч, как и любая сабля, отлично парирует удары, что тоже полезно.
Закалять оружие на стихии для пвп невыгодно, кроме некоторых, я о них напишу ниже. Обычно пвпшники носят броню с приличной защитой от магии, поэтому я в своих боях делаю ставку на физ. урон. Мой любимый набор - полностью заточенный Искривленный меч + зачарование Темное оружие. Или закаленная на яд рапира Жало черного скорпиона + то же зачарование.
Просто отлично принимают закалку на стихии Изогнутый двуручный меч дракона и Клинок хаоса, они становятся ощутимо сильнее при закалке. Закалять на яд выгодно только Жало черного скорпиона и Пятнистый кнут. На кровотечение - это полная херня, не парься с кровотечением.
Что такое баланс?
Ограничения дял прокачки в ПВП есть какие-нибудь?
Баланс - сколько нужно условных ударов чтобы попасть в стан лок. Например Хавел монстру пофигу на удары ножиками, мечами итд, другой вопрос грейт сворды, дубины, в общем понятно. Силовой удар баланс сбивает сильнее.
Считается, что пвп лвл - 150, но реально пвп есть на любом лвле и 250 и выше
Батенька, может вы еще и в хавеле бегаете на сл 150?
Уровень - 115 - тут нормального тяжа не создать. Апни до наиболее популярного в пвп 150, или же уходи на нг+ и пвпшься на 200+ уровнях. Поймешь, для чего нужны те или иные статы, заодно и поймешь, что тебе нужно.
Подвижность - практически никакая. Вся механика пвп тут базируется на кадрах неуязвимости в перекатах. Кадры появляются с 100 адп. Имеет смысл сделать 105, но некритично. Качай адп, короче )
Далее...
Щит - честно, не помню статы твоего. Главное, чтоб маг.резисты хорошие были.
Загрузка. Если играешь от брони и щита - 70 и менее. И да, с щитом осторожнее, если уж поднял, то пяться от противника, иначе его выбьют и сделают болезненную крит атаку.
Баланс. Если у тебя его много, удары тебя не оглушают (чем больше оружие, тем больше баланса сносят). У тебя его 120 - можешь одеть кольцо гигантов, чтобы замаксить его, и просто спамить противника ударами. Это не очень красиво, но все-таки.
4 единицы брони блокируют 1 урона. ОДИН УРОНА КАРЛ. Одевай доспех Смелтор демона,поножны и рукавицы или сет (д)раконьевого наездника или стальную броню из воспоминаний. По балансу и защиты наравне или местами лучше. Смелтор так вообще 25% урона от огня в игнор уводит.
Чтобы быстро кувыркаться носи 3 кольцо дракона и кольцо солдата короля(+1 или +2).+2 кольца на выбор. Советую маску грешницы, ибо весит мало, а добавляет 5% к переноске грузов или около того.
Баланс-это сколько ударов ложкой по лбу ты выдержишь не прерывая попытки спизить ценный лут/дать пизды вражине. Твой меч сбивает 50 баланса, а доспех даёт 114. Следовательно ты можешь 2 раза дать по губам обнаглевшему противнику. Баланс в бою не регенит (или очень херово), так что сначала быкуй,а потом паникуй/выбирай тактику боя/наматывай круги по арене за убегающим врагом.
Мета для пвп-150 лвл.Имеет смысл подкачаться. Оружие выбирай легкое( когти, сопли, кнуты, копья) чтобы весили не полтонны.
Что качается катанщиков-если катана в правой руке-перекатывайся под левую и будет тебе счастье.
Например, для резиста от станлока первого удара рапиры надо около 70.
А еще баланс - это шкала. Вроде стамины. Когда тебя бьют - она падает. Упадет до нуля - ты застанлочен. Но регенится она очень быстро, так что станлок на более чем два удара - редкость.
Мой совет-обработать противника 2-3 ножиками издалека, а потом уже начинать пляски на ножах.
Регенится шкала почти моментально.
Тебя застанлочили - через секунду(после комбо противника) ты уже спокойно бегаешь.Занлочили и ты успел уйти - через секунду первый удар тебя опять же не застанлочит.Если оружие офигенно быстрое (вроде кинжала) - можно успеть пропихнуть несколько ударов, прежде чем баланс восстановится. Если оружие очень медленное (булава гиганта в двух) - успеешь только одним ударом попасть.
У ультр есть момент суперпойза. Он начинается не с начала анимации, поэтому когда противник только начал атаковать, удар еще можно сбить. Если не успел - баланс сбить невозможно, анимация этого удара завершится (но следующий удар противник не всегда может сделать, т.к. после размена и прохождения суперпойза у него может не остаться баланса).
Никто особо не разъяснил про катанки.
В общем, насчёт катан - катаны это имба, они сильнее остального оружия, их ненавидят в ПвП.
Их основная сила - это скорость и 150 каунтер дэмэджа.
Каунтер дэмэдж начисляется если ты ударил противника во время его атаки. Т.е. если ты "разменялся" уроном с катанщиком (вы оба попали друг по другу в примерно один момент), то считай он вмазал по тебе на 150% урона.
Так что, перекатывайся под ту руку катанщику, которой он держит катану. Держит в правой - перекатывайся со стороны его правой руки, чтобы не попасть на кончик катаны, и потом двигайся ему за спину, примерно за метр от модельки врага. Если катанщик сделает второй удар после того как промазал по тебе первым а ты катнулся в правую сторону и начала заходить за спину, ты скорее всего сможешь сделать ему бэкстеб.
Когда они спамят тычками с разбега перекатывайся в стороны и берегись продолжения "комбы", особенно если противник юзает чёрную катану (среденей длины катана без гарды, узнать довольно легко), так как там народ обычно спамит сильную атаку после атаки с разбега и у неё почти 360 градусов угол атаки.
Это основное про уклонение.
И главное - НЕ разменивайся с катанщиками. Никогда, чем бы ты не орудовал. Это глупо, они всё равно вломят больше. Старайся атаковать не напрямую, а бэкстебать/атаковать их после того как они закончили комбу. Это путь к победе над говнарскими катанщиками.
Далее, если ты тяж - используй кольцо гигантов +2, баланс - твоя сила в большей степени чем просто защита. С балансом 140 и выше ты можешь игнорить 1-2 одноручных удара коротких мечей, 2-3 тыка рапиры, 1-2 удара топора, косы, катаны или копья в одной руке. Двуручные атаки выбивают тебя из баланса лучше, поэтому берегись их, но ты всё ещё можешь выдержать 1 двуручную атаку почти любого короткого оружия, но берегись - баланс почти не регененрирует, а восстанавливается после того как тебя выбьют из равновесия, так что выдержав атаку один раз ты можешь не выдержать её в следующий удар и тебя выбьют из баланса.
И ещё с тяж. бронёй берегись ребят со стихийным оружием - тяжёлые броньки имеют дерьмовую защиту от стихий, раза в 3-4 меньше чем у качественной лёгкой брони.
Вот так уот. Мож ещё чего вспомню - напишу.
против катанистов нужен опыт, обычно они прямолинейны, стараются убить до того как кончатся бафы, можно посмотреть на ютубе популярных пвпшников, Юкаса например.