Dark Souls III - Анализ Трейлера
Так как недавно на Е3 вышел очень крутой трейлер Dark Souls 3, думаю всем стало интересно, что он может скрывать, потому что, я уверен, все фанаты игр серии Souls не могли не начать строить догадки и теории о лорной составляющей сего трейлера. Я бы хотел поделиться с вами своими догадками, но Эй, ребят, это только мои догадки. Не нужно сердиться. Что ж, приятного просмотра!
Подробнее
Dark Souls III - Анализ Трейлера,Gaming,,Так как недавно на Е3 вышел очень крутой трейлер Dark Souls 3, думаю всем стало интересно, что он может скрывать, потому что, я уверен, все фанаты игр серии Souls не могли не начать строить догадки и теории о лорной составляющей сего трейлера. Я бы хотел поделиться с вами своими догадками, но Эй, ребят, это только мои догадки. Не нужно сердиться. Что ж, приятного просмотра!
Dark Souls,фэндомы,E3,Electronic Entertainment Expo, ,trailer,Demon's Souls,Хидетака Миядзаки,трейлер,лор,Игровое видео,Игры
Еще на тему
Ну а теперь мюсли.
Не согласен с анализом трулера, мне кажется что третья часть будет сразу после первой, каноничной концовкой является темная, а вторую часть вообще в топку отправили потому что она не канон. Разрушенный город это Анор Лондо просто засыпанный пеплом, корона это тип метафора, что мол люди одели корону тьмы и началась эра людей, дальше идет уезд нежети (колокол да и вообще похоже) ну а гигант может быть ГГ первой части который забрал силу пламени себе и из за этого подрос (сила пламени она как растишка). у меня таки мысли.
действие ДС1 и ДС2 происходит в одной вселенной, у этой вселенной есть некий лор, а вторая часть очень часть ему противоречит и вообще там много не логичной херни, да и создатель серии не принимал участие в разработке, все это в сумме и позволяет считать мне вторую часть не каноничной.
2)А можно по-подробней про "нелогичную херню" и несуществующий в принципе каноничный лор?
1 спустя несколько смен поколений ты находишь во второй части кучу вещей из первой меч Арториаса, кольцо Арнштейна и так далее, это тупо то что вещи за несколько веков не рассыпались
2 Присутствие самого Орнштейна или кого то на него похоже тоже смотрится глупо
3 сам замес сюжета с поиском 4х дух великих чтоб открыть какую то дверь хотя путь к замку просто завален камнями
4 расположение Айрон кипа, он якобы провалялся в Изолит под собственным весом но прежде чем в него попасть мы поднимается вверх через земляной пик и катаемся вверх на лифте.
5 великие души которые мы получаем из каждого босса (по лору первой части было всего 4 великих души и их осколки) даже если считать что души раскололись еще сильнее то очень уж много осколков получается.
вот тебе 5 вещей. Да можно сказать что это мелочи, но в первой части такой херни небыло, там все происходящее было обоснованно лором и вопросов к ней вообще не возникало.
2)Не помню я чтобы где-то прямо говорилось что Драконоборец это Орни. Все остальое - догадки фагов.
3)Сюжетный костыль же. Тогда нам не нужно было бы и умирать падая в воду или искать лестницы и лифты ведь вполне можно залезть, а многие непреодолимые пропасти перепрыгнуть.
4)Нигде не указано что Железная Цитадель провалилась в Изалит(Изалит это вообще Элеум Лойс), она просто частично провалилась под землю под своим весом, а подымаемся мы на лифте ибо Цитадель, как и положено замкам, расположена на возвышенности, ИМХО.
5)4 четыре души Древних - разве это много? Или вы считаете что все души боссов великие?
Старинный двуручный меч, тайна происхождения которого теряется в веках. Меч передавался из поколения в поколение, пока не попал в руки Гордина, странствующего рыцаря из Фороссы, и считался пропавшим после его смерти.
Странно, но все до одного владельцы этого меча были левшами.
да же если драконоборец это не Орни то это кто то кто его знал (стиль боя и шмотьё и даже именное кольцо) и тем не менее он пережил хрен знает сколько поколений хотя вроде как все обносвляется
в первой части таких костылей небыло, и все твои цели были ясны и у тебя не возникало вопрсов зачем я занимаюсь этой херней.
опять же таких вопросов по географии в первой части не возникало, а тут какая то тупость, мы долго долго поднимаемся вверх а в конце оказываемся в низине (горы по периметру) которая затопленная лавой
у половины боссов из ДС2 вообще не должно быть душ потому что пол лору первой части было всего 3 великих души, потом Гвин отдал кусок души Сину, изалита своим дочерям и так далее, а тут души есть у всех включия мутанта скорпиона Нажку, и драгонрайдеров (с который при второй встрече дают одну душу с 2х боссов, видимо души закончились наконецто)
моя главная претензия к второй части что по мере прохождения у тебя возникает очень много вопросов ПОЧЕМУ? а в первой части не возникало, там каждая деталь была объяснена и была логична. я ЩИТАЮ (хотя я уже выяснил что сем похуй что я ЩИТАЮ) что Миядзаки закончив первую часть сразу принялся за разработку третьей части, а вторая была выпущенна какими то бурятами чисто для сруба баблища.
2)Может просто косплэер. Может какой Шоузен Андед убивший в своем мире Орни, но не прошедший путь нежити до конца.
3)Во вторых душах мы занимаемся всей этой херней чтобы избавится от проклятья - неплохая мотивация ИМХО.
4)Увы, но с географией в обоих частях творится еще херня(то же Озеро Золы). Мне кажется что та Железная Цитадель, что представлена в игре лишь центральная часть, ибо упоминается что это была неприступная цитадель(не просто замок, а гораздо эпичней) из чистой стали, но земля не выдержала её веса и большая часть крепости ушла под землю(добралась до лавы, что таки немалая глубина).
5)В первой части было 24+ босса, 63 из них заем встречались в качестве мобов, еще было три одинаковых демона. В DS 41, но всего троих мы встречаем дважды(Всадник, Часовой и Преследователь), то есть они по большей части уникальны, а значит и душа особенная.
6)В первой части все понятно,потому что за временной промежуток между выходом первой и второй особо упротые/упорные прочесали её вдоль и поперек, прослушали все диалоги, сто раз обежали все локации, пар сотен раз перечитали описание каждого предмета и разложили все по полочкам. А во второй нет.
7)Нет, Миядзаки пилил BB.
P.S. ты хуйло
Да вы батенька либо аутист либо толстый тролль.
Вещи не развалившиеся, это явно не аргумент.
А что там касательно великих душ?Явно же сказано что было 4 великих, и эти великие перерождаются каждый цикл, и это уже прямая связь с первой частью.
На том завязываю, хватит жирнотроллей кормить.
Я тебе раскрою тайну ДС3: давным-давно (пару лет назад) срубили кучу бабла на дс2, а до этого и на дс1, выпустив херовее по графону версию, хоть по трейлеру и другое показали, после чего срубив бабла на дх11 переиздании. И поскольку бабла ещё хочется - решили запилить ещё и дс3.
Лично мне хватило и ебаного переиздания, где половина врагов вообще не в тему помещена, + дохрена пурсьюеров просто от балды
Для этого придумали трилогии. Но когда заканчивались трилогии, все задавались вопросом
-А что теперь делать?
Бабла то еще хочется. И придумали приквелы и сиквелы. А особо хитрожопые обе вещи превращают в трилогии.(Хоббит, ага.)
Почему не выпускают 4 часть?После 3 части все идеи кончились. А новые идеи лучше воплотить в новой вселенной, которую можно тоже воплотить в трилогию.(Bloodborne, ага.)
К чему я это пишу-а хуй знает.