Их немало, но в остальном арена, как по мне, куда более привлекательное место для пвп.
Когда обсуждаешь с кем то дуэль, практически гарантированно проскакивает #netcode.
Я встречал нелагающих австралийцев и до усрачи лагающих земляков.
Что тут сказать...
Да и вообще дс не такая уж и сложная. Она просто заставляет думать и искать тактики к разным существам. А нашел- уже и легче будет намного. Мне вот Pillars of eternity кажется довольно таки сложненькой игрой. ибо встрять на одном месте можно сильно. PLanescape довольно сложная. Да почти все старые рпг реально сложные. После них дс ничего так.
Planescape не сложная. Pillars of eternity сделали бы пошаговой вообще цены бы не было, а так мне надоело жмакать паузу. Если магом играть то бой превращается в слайд шоу из-за пауз, а без них тупые напарники подохнут.
Когда ДС ворвалась на ПК, она заставила полыхать тысячи пердаков, потому как народ отвык уже от того, что тебе первый же встреченный моб, может надавать быстренько люлей + ввод в игру очень слабый, тебе открыто не говорят, куда нужно идти и что нужно делать, мол есть два колокола... ну и удачи тебе. Невозможно сохранится в любой момент, каждый норовит вторгнутся к тебе в мир и надрать задницу, ограниченное количество хилок, мобы разные и ведут себя по-разному ну и т.п.
Но при всем при этом, если не бежать вперед с закрытыми глазами, думать головой и иметь хотя бы зачатки реакции, то игра довольно комфортно проходится... я уже не говорю у таких ОПшных вещах, как сет и оружие Хавеля (в ПВЕ одно из самых сильных в игре) и магия, с помощью которой, ты можешь разпердоливать практически всех боссов.
Мой пердак в свое время погорел. Ибо я как долбаеб решил делать перса на ловкости и выносливости, без щитов, с утигатаной. В конце игры мое отверстие подгорало, когда я умирал, просто пропустив пару - тройку ударов.
Но в целом мне понравилось, это был классный опыт.
Перекатывайся@хилься
Особенно прикольyо, когда вроде как выкупил тактику босса, а тут он бац и что-то новенькое исполняет, причем чаще всего, это происходит внезапно :D
А вот необходимость гринда в ДСе и читоры (на ПК) вымораживали.
и то что мимики описаны в дээндешечке и были еще в играх по forgoten realms нихуяшеньки не уменьшает степень удивления от пожирающего тебя сундука.
До дарксоулса еще ни в одной игре меня не съедал безапеляционно сундук, не раздевал языком джаба хатт, не садилась на лицо виверна-жиробас и не добавлялись враги и ловушки при повторном прохождении.
На арене красных, как по мне, самое комфортное пвп.
Когда обсуждаешь с кем то дуэль, практически гарантированно проскакивает #netcode.
Я встречал нелагающих австралийцев и до усрачи лагающих земляков.
Что тут сказать...
Но при всем при этом, если не бежать вперед с закрытыми глазами, думать головой и иметь хотя бы зачатки реакции, то игра довольно комфортно проходится... я уже не говорю у таких ОПшных вещах, как сет и оружие Хавеля (в ПВЕ одно из самых сильных в игре) и магия, с помощью которой, ты можешь разпердоливать практически всех боссов.
Но в целом мне понравилось, это был классный опыт.
Перекатывайся@хилься
А вот необходимость гринда в ДСе и читоры (на ПК) вымораживали.
До дарксоулса еще ни в одной игре меня не съедал безапеляционно сундук, не раздевал языком джаба хатт, не садилась на лицо виверна-жиробас и не добавлялись враги и ловушки при повторном прохождении.
Я проходил меле, без щита и честно задолбался.