Но если ты начинал с ней бой, а она просто так забрать хвост с кинжалом не даст, то его надо было закончить и бой потом сразу начинался при каждом входе, или я ошибаюсь?
Я тут подумал, почему Присциллу сместили с должности помощника ГГ. Если бы она была как Дева в черном или Изумрудная вестница, то либо она скрывала бы, что нас откармливают на биотопливо, либо не знала об этом, будучи наивной дурочкой. Обе роли только бы навредили ее образу, так что очень хорошо что она просто стоит где то, как нейтральная милашка.
Ну, она не похожа ни на наивную дурочку, ни на нейтральную милашку.
И если бы её вклинили в сюжет в качестве такого вот помощника, то лучше всего ей подошло бы именно безразличное и честное отношение к избранному мертвецу. Меня чем и зацепил персонаж при первой встрече - она не проявляет ни радушия, ни агрессии, ни лукавства. Просто и понятно: "Выход там, двигай отсюда, ты здесь чужой".
Но ведь бонфаер это лучший И самый удобный компаньон серии!Все равно локация обновляется как за него усаживаешься, так что никакой казуальность, только убран лишний геморрой с телепортацией туда-сюда.Ну И, естественно, пришлось бы дать телепорт между кострами сразу И вот это уже слишком просто.
да и в первой ДС по факту нет ни помошником ни других НПС потенциально доживших до конца игры, чузен андед настолько ублюдок что может убить абсолютно всех, без исключения, и кошку в лесу если подвыперднется(ведьму торговку может?)
Пройдя кровавый путь через «мирных жителей™», открыв безопасный путь к боссу... даже человечность не восстановил(-а). А ведь и в случае 1-го, и в случае n-го прохождения это бы имело смысл. Брэ-э-э-э...
И если бы её вклинили в сюжет в качестве такого вот помощника, то лучше всего ей подошло бы именно безразличное и честное отношение к избранному мертвецу. Меня чем и зацепил персонаж при первой встрече - она не проявляет ни радушия, ни агрессии, ни лукавства. Просто и понятно: "Выход там, двигай отсюда, ты здесь чужой".