Видимо, будет и правда что-то типа приквела. Доспехи стали чуть старше, чем даже из первой Dark Souls. Плюс парень, который, видимо, разжигает те самые костры. Что еще понравилось, музыка напомнила Demon's Souls (особенно в начале первой минуты).
Этого, вроде нигде прямо не говорится, так же тоже могут быть всякие толкования.
Есть еще вариант что с каждым циклом вместе с Огнем приходит Порядок, а потом мир начинает потихоньку скатываться обратно в Хаос. Ну то есть мир, окутанный туманом с драконами - это как раз постапокалипсис предыдущего цикла, пока еще новый Огонь не разгорелся. И боги тоже подчинены этим циклам, с каждым разом либо рождаются новые, либо перерождаются старые в нечто новое. У меня почему-то крепко это все ассоциируется с Уроборосом, змеем кусающим свой хвост.
Все на правах бреда, мне просто нравится неопределенность и мрачность лора.
По моему в начальной заставке первого дврка всё сказано довольно однозначно. Мир был бесформен и населён вечными драконами, потом появилось пламя (именно появилось, а не возжглось) и внесло разделение на свет и тьму. И тогда существа рождённые тьмою нашли в ПЕРВОМ пламени души лордов. И возглавляемые Гвином-лордом рассвета уничтожили драконов и построили царство света-огня. И уже потом когда от ПЕРВОГО пламени остались лишь угли начались циклы возжигания, и начало всему положил Избраный мертвец.
Как раз в том-то и дело что сказанное максимально абстрактно, как и весь лор по сути. Пламя может быть как первым вообще, так и первым в этом цикле. Души Лордов, определяющие как и куда все пойдет на этот раз тоже могут там каждый раз зарождаться. Бесформенный темный мир как раз максимально близок к Хаосу, где уже нельзя отделить одно от другого, там уже мало света, потому что предыдущее пламя совсем угасло. Да и царство-то построили людей и прочих рас, а Огонь там явно первичная субстанция, выше всех, и к ней наиболее близки были только ведьмы. Гвин-то вон молниями шмалял, с первичной стихией не взаимодействовал.
Мне явственно по итогам игры слышатся отсылки в том числе к буддийской концепции колеса времени, когда циклы сменяют друг друга в вечном круге изменения. Есть в нем что-то такое.
Каким боком ты сюда хаос приплёл ? Хаос это уже порождение ведьмы изалита, а по сути это искажённое тьмою пламя. Первоначально мир был серый в нём не было ни света ни тьмы.
Прочие расы дали ёбу к началу первого дарка потому что были созданы самими лордами, как рыцари Гвина, например. Люди же унаследовали тёмную душу которую получил и разделил со своими собратьями забытый карлик.
По поводу молний Гвина - душа лорда добытая из пламени даёт силу, а форму этой силе уже придают сами лорды. У Гвина была главная и самая сильная душа - Душа Короля. Души лордов дают силу повелевать теми последствиями что привнесло Первое пламя - жизнь и смерть, тепло и холод, свет и тьма, ведь этого небыло в изначальном мире.
Круто конечно, но что то мало нового. Спящий(мертвый) дракон, трупы вокруг фонтана - нарисованный мир из первого, сразу на ум приходит...И конечно бладборн, босс на 1.37, это же Амелия...
О-о-о-ох.. Как же приятно видеть, что возвращение Хидетаки Миядзаки пошло на пользу, чувство стиля и атмосфера вернулась обратно, осталось лор узнать, наконец-то..
Dark Souls 3 Gameplay and New Boss Fight (PSX) + New Trailer,Gaming,Dark Souls 3,Gameplay,New Boss Fight,Boss Fight (,Dark Souls 3 Gameplay,Dark Souls 3 Boss Fight,Dark Souls 3 Trailer,Dark Souls 3 Gameplay and New Boss Fight in 60FPS 1080p HD
Follow me on Twitter -
Dark Souls - Top 20 Invasions! (16),Gaming,Dark Souls Top Ten,Dark Souls 3,Dark Souls Top 10,Dark Souls Top 20,Dark Souls Countdown,Invasions,Dark Souls Invasions,Dark Souls Remastered,Gameplay,New,Builds,Armour,Weapons,Spell,Pyromancy,Commentary,Funny Moments,Invade,How To Invade,PvP,Dark Souls
DARK SOULS™ III Surprise hammer,Gaming,#PS4share,PlayStation 4,Sony Computer Entertainment,DARK SOULS™ III,My friend wanted to find out if he could jump down and survive the fall with a spell. We forgot about the invader and got caught by surprise.
Dark Souls 3 - The Best Spell for PVP,Gaming,dark souls 3,affinity,pvp,best spell for pvp,best spell,best sorcery,trap,For more camping guides, please come watch live at:
https://www.twitch.tv/Otzdarva
So how do you turn this objectively mediocre spell into a deadly PVP trap? It's all about
Есть еще вариант что с каждым циклом вместе с Огнем приходит Порядок, а потом мир начинает потихоньку скатываться обратно в Хаос. Ну то есть мир, окутанный туманом с драконами - это как раз постапокалипсис предыдущего цикла, пока еще новый Огонь не разгорелся. И боги тоже подчинены этим циклам, с каждым разом либо рождаются новые, либо перерождаются старые в нечто новое. У меня почему-то крепко это все ассоциируется с Уроборосом, змеем кусающим свой хвост.
Все на правах бреда, мне просто нравится неопределенность и мрачность лора.
Мне явственно по итогам игры слышатся отсылки в том числе к буддийской концепции колеса времени, когда циклы сменяют друг друга в вечном круге изменения. Есть в нем что-то такое.
По поводу молний Гвина - душа лорда добытая из пламени даёт силу, а форму этой силе уже придают сами лорды. У Гвина была главная и самая сильная душа - Душа Короля. Души лордов дают силу повелевать теми последствиями что привнесло Первое пламя - жизнь и смерть, тепло и холод, свет и тьма, ведь этого небыло в изначальном мире.
Но, чёрт возьми, мне нравится!
Где-то за пару недель раньше есть трейлер на четверть часа, вот там прикольно.