Можно еще более жестоко: Каждый костер это элементальный мимик-минибосс после победы над которым он открывается тебе как костер, а при сжигании угля вражды он "Пробуждается" снова.
Не ну а че вы хотели-то? С выходом PC версии говорят выпустят патч который усложнит и отбалансит игру, чтоб всякие казуалы не орали мол игра местами слишком легкая, а местами слишком сложная.
Так тут еще проще, самый первый это судья гунгир, который убивается стоковым топором за 8 ударов и попасть в тебя тупо не может, даже если ты почти не двигаешься, я его даже за босса не считаю, не смотря на то что в игре он как босс с полоской и прочим.
Второй босс это тоже рыцарь ( вспоминаем вайн про ДС 2 где все боссы это рыцари, да), который передвигается на четырех конечностях и орет, заходишь к нему под пузо и ... Все, он ничего не может сделать, гигант хотя бы пытался тебя достать и топал, а если все же попадал то ваншотил этот не может ничего вообще, даже если он попдает по тебе то это МАКСИМУМ на треть ХП и это при том что я играл вором без брони и щита...
Во первых, Гунгир на то и туториал босс, он не должен быть сильным, тот же Демон Прибежища убивается за 4 тычки и имеет простейший мувсет. Во вторых, второй босс будет посложней всяких там Таурусов и Драконьих всадников. В третьих, Гигант не ваншотит... А в четвертых, я играл в японскую версию, и как по мне после первых 3-ех боссов игра становится заметно сложней первых двух дарков.
Туториал босс того же 2 ДС- огр, который выдает говна даже под конец игры.
Драконий всадник- адский сотона и имба нагибатор по сравнению с этим чмо на четырех лапах, хотя бы просто потому что он может тебя достать. Гигант ваншотит если прямо под ногу попасть.
ХЗ, меня пока вообще не впечатлило.
Вот только под этой самой жопой зачастую находишься ты.
Нет, конечно если ты суперчемпион который с первого раза прошел всю игру с голыми руками я ничего не говорю.
Ещё проще можно, но только для прошаренных. Как дар выбираешь отмычку, идешь через озеро темных корней и ковыряешь бэкстабами черного рыцаря с алебардой. С него падает алебарда, качаешь 22 силы и 18 ловкости, берешь в обе руки и с 3-4 ударов в лоб кончаешь Квилег за 10 секунд.
Эмм... Ну, Всадник вообще легко умервщляется, самый изи босс, ибо даже такой рак как я, заковырял его зубочисткой Хейда. Вот преследователь да, сложный. с 52 попытки получилось его завалить (играл на клавомыши, ибо с геймпадом как-то не сложилось)
Видел инфу что 1.00 это упрощённая версия для журналюг и т.д , там урон мобов меньше и сам ГГ больше дамажит . А вот 1.01 это уже полноценный дс без упрощений . Как-то так .. Сейчас попробую найти ту инфу .
1.00 это там самая версия для журналюг с пониженной сложностью без патча первого дня чтобы те просто побродили и составили ревью по игре.
Так же есть слух что с релизом европейской версии выйдет патч ещё больше усложнающий игру чем японская. Это так, одна бабка сказала и за достоверность не ручаюсь.
К сожалению, это оказалось не так. Первые два босса действительно проходятся даже легче, чем гигант и драконий всадник в дс2. Хотя музыка у пса очень крутая, очень.
Второй босс это тоже рыцарь ( вспоминаем вайн про ДС 2 где все боссы это рыцари, да), который передвигается на четырех конечностях и орет, заходишь к нему под пузо и ... Все, он ничего не может сделать, гигант хотя бы пытался тебя достать и топал, а если все же попадал то ваншотил этот не может ничего вообще, даже если он попдает по тебе то это МАКСИМУМ на треть ХП и это при том что я играл вором без брони и щита...
Драконий всадник- адский сотона и имба нагибатор по сравнению с этим чмо на четырех лапах, хотя бы просто потому что он может тебя достать. Гигант ваншотит если прямо под ногу попасть.
ХЗ, меня пока вообще не впечатлило.
Нет, конечно если ты суперчемпион который с первого раза прошел всю игру с голыми руками я ничего не говорю.
видео то уже и не найду.
Так же есть слух что с релизом европейской версии выйдет патч ещё больше усложнающий игру чем японская. Это так, одна бабка сказала и за достоверность не ручаюсь.