Сюжет он есть или его нет?
Вот хочу я разобраться с таким понятием как сюжет в DS. Есть масса людей утверждающих что он тут прям ну супер пупер и вообще мы обычные игроки ничего не понимаем. Так вот хотелось бы чтобы по полочкам разложили и рассказали на примере 3ей части что это собственно было?Хотелось бы сравнить с ведьмаком его тоже 3 части так что думаю будет норм сравнение.
Ведьмак имеет 7 книг до событий игры. Потом 3 части собственно игры и финал.
Там хорошо прописанные персонажи, у них есть история мотивация, они перемещаются по миру,меняются,предают и любят,говорят и занимаются сексом, просто жалуются на погоду и продают еду. О них есть упоминания в книгах мира ведьмака которые можно купить в этом же мире, итд.
В соулсе есть бабка,кузнец,девка с опытом, пара тройка рыцарей и несколько торговцев свитками. Выбор их судьбы сводится к тому что они будут тебе что то продавать или не будут. На рацарях вроде можно еще женится. Вроде все. С ними нельзя поговорить они просто выдают одни и те же фразы,они сидят в храме после их спасения и не двигаются по миру (90% нпс) ни как вообще ни как не взаимодейсвуют между собой. сидеть в сыром темном подвале и даже ни с кем не поговорить.... как то это. Вообще по значимости эти ребята анологичны таким же из серии Diablo. Тут шмот покупаем, тут гемы пихаем,тут бутылки берем, вперед к новому боссу,а сюжет, какой нах сюжет я зеленый топор нашел и фиолетовый пояс.
Возможно у игры богатый лор, но ребята у Warhammer 40k богатейший лор, его можно просто читать как книгу все эти флаф бибилии и отчеты о вскрытии форм жизни адептус-генитика, но блин почти все игры по вахе сюжет у них про яростно превозмогающий космодесант, там нет ни разветвелнных диологов ни влияния на события, обычные стратежки или экшены с цепным мечем.
Так вот собственно вопрос фанаты соулсов кричащие о божественном сюжете могли бы вы в коментах изложить его хотя бы по ключевым моментам что происходит то всю игру и кто эти люди в храме огня как они там оказались что они делали там все это время пока гг нарезал очередного босса ? Хотелось бы понять кого мы в конце то убиваем какая у него мотивация с нами драться, планы по захвату мира или че ?
Еще на тему
Сначала были только деревья, горы и драконы которым было на все насрать тк они благодаря чешуе бессмертны(все кроме 1го лысого). Вдруг из ниоткуда появился реактор и все вокруг стало эволюционировать ( "Появились тепло и холод, жизнь и смерть, свет и тьма."), появились какие то какие то ребята и наворовали из него урана (Великие души). Эти три лорда вместе с лысым драконом победили древних драконов. Спустя какое то время реактор начал барахлить, жизнь и смерть нарушились и тд. Все пытаются запустить реактор заново. Ведьма попыталась сделать свой реактор, но он взорвался и прихватил с собой Изалит, а большинство местных стало мутантами. Гвин повел своих рыцарей ликвидировать проблему но не смог. Нито просто впал в спячку и ждет пока за ним придут. Гвин в попытке запустить реактор прыгнул в него (его рыцари последовали за ним), но это оказалось не очень эффективно. В итоге ГГ ищет уран который наворовали из реактора древние лорды и когда находит либо прыгает с ним в реактор, либо уходит с ним в закат. Но через какое то время кто то все таки сжигает себя в реакторе, кто то снова ворует из него уран и сюжет зацикливается.
ДС-это скорее адвентчура,где на первом месте геймплей и атмосфера гибнушего мира (ну или уже погибшего,если так подумать).
И там и там богатый лор,но в ведьмаке мы сами делаем сюжет,идем по нему.
В дарк соулсе же мы скорее идем по его следам,ишем улики,отрывки,упоминания былых деяний,собираем по кусочку,чтобы черт возьми понять,что происходит.А гг со своим маленьким крестовым походом за пеплом повелителей-всего лишь последний,завершаюший этап долгого повествования,чьим участником мы не совсем являемся.
по сюжету 3 дс что я думаю. Не так чтобы долго после 1 части,финал с разжиганием костра. Пламя тухнет вновь,чтобы его разжечь были созданы жертвенные барашки-лорды пепла.но барашки отказались в основном идти на заклание по причине безумия от темных меток и быстренько избранные мертвецы были посланы за их головами.Кем? Да хоть тем же Андре. Больно подозрительный кузнец-бодибилдер,который со времен 1 части тот еше живчик. Может это вообше Гвин,а в 1 части мы убиваем болванку,ху ноус)
Сюжет в ДС скорее детективный-ты копаешь землю в поисках зацепок,собираешь воедино пазлы из описаний и тд. На любителя,коих таки достаточно много оказалось.Больше всего интереса было узнать что именно случилось с миром и его локациями.
Нет в дс сюжета. Есть только лор, история. Всё уже произошло, наша задача завершить начатое, попутно разбираясь в причинах той чехарды событий, которую нам дали на "рассмотрение". Так в принципе все 3 части.
А пытаться сравнить сюжет Ведьмака и дс это как то уж совсем) Ты сам сразу написал, что у игры про ведьмака за спиной 7 книг. Большинство имеющихся в игре там персонажей описаны, и описаны хорошо. Если ты читал, то всё понятно. Если нет - чуть менее понятно, но как то даже интереснее. Но если в Ведьмаке мы делаем сюжет, то в дс мы его откапываем, если он нам вообще нужен.
Вот в общем то и всё. Души вышли вовремя, и дали людям куда пристроить свою воображалку, плюс подсказали им чо: "пока у тебе есть чем заняться ты человек, а как начнешь втыкать в весёлую ферму превратишься в пустого и начнешь втыкать в стены"
Чем же занять себя?
Как говорится тему можно закрывать.
P.s. В первой на момент выхода было дико кривое управление не осилил и до середины, 2 и 3ю прошел магом чему собственно очень рад. Надеюсь на выход бладборна на пк когданибудь хотя сони жадные впрядли это будет.
игра Марио - Сюжет спасти Принцессу, Лор это все события и персонажи по ходу "сюжета".
мультик Черепашки Ниндзя - Сюжет победить Шредера, Лор это все события и персонажи по ходу "сюжета".
ну и Дарк Солс - Сюжет убить всех, Лор это все события и персонажи по ходу "сюжета".
Так что сюжет есть всегда и во всём. Просто зачастую он банальный предсказуемый и прямолинейный. Однако, Лор вокруг любого сюжета может разрастаться бесконечно много, делая "сюжет" интересным.