Всё круто, но выходить и обратно заходить в игру, чтобы скинуть хвост из особо злых мобов — это по сути почти что чит. Хоть и "узаконенный" самой механикой игры. И это совсем не впечатляет.
Мало того, время постоянно сбрасывается после того как выходит и заходит, хотя в первом и во втором, и заодно в Бладборне спидраншиков за это наказывали.
Тогда какого хрена в первой части и во второй (да и в ББ) время выхода-входа засчитывалось в спидран? Я до сих пор помню как спидранщик матерился, когда использовать глюки и для этого выходил, входил в игру, а время у него накапливалось.
Есть такая вещь, как In-game time, т.е. учитывается только то время, которое было затрачено в самой игре. Японские спидранеры, проходящие игру за час, тоже рестартили игру ради пропуска анимации открытия огромных тяжелых дверей или сброса мобов с хвоста
Черт, анимация горящей одежды промеж ног персонажа в целом опрадывает получившееся видео. Такое ощущение, что у персонажа кой-где горит, и он носится из-за этого со всей дури по всему миру дс3.
Госпаде какой же отстой, и это говно считается типо хардкором ))) поколение однокнопочных)))
Единственное что в дарк соулс приятно, так это дизайнерская работа, в остальном хуита для раков.
Вот тру "сквозной забег" и это пот, мозги, реакция, стратегия и аналитика.
Правда вы нихуя не оцените, ибо даже не врубитесь в систему боя, этот же проект разрабатывался не для лохов на которых нацелен дарк соулс )))
Наслаждайтесь сасайки
Чувак ты кретин а знаешь почему? да потому что ты мне не сможешь привести не одного аргументы - с какого перепугу Я порчу историю Вагранта. попросту ты как шлюха пытаешься переиграть, подменить ценность и направить это на меня лично )))
Типичная тактика тупых пезд и прочего генетического мусора с слабыми порывами интеллекта.
На этом все, в перспективе я жду тебя под своими постами, но впредь будь объективнее чтобы в очередной раз не поперхнуться моим хуищем )))
Боже, этот парень будет говорить про конструктивность? Ты пришёл под пост по ДС3 обругал её без обоснованно и теперь будешь говорить что то про конструктивность, я тебе вот что скажу, лично я сложность с дс3 не ощутил(точней ощутил, но с кольцами на минусовой дэф и форме дракона :D), но могу сказать точно что игра сложная и с этим нельзя спорить просто она рассчитана на то что бы ты её прошёл и не заскучал, новым игрокам в неё край тяжко играть. Твой **** не конструктивен, приходи когда у тебя появиться чего больше чем пара обзывательств и видео где спидранят Вагрант
Единственное что в дарк соулс приятно, так это дизайнерская работа, в остальном хуита для раков.
Вот тру "сквозной забег" и это пот, мозги, реакция, стратегия и аналитика.
Правда вы нихуя не оцените, ибо даже не врубитесь в систему боя, этот же проект разрабатывался не для лохов на которых нацелен дарк соулс )))
Наслаждайтесь сасайки
Типичная тактика тупых пезд и прочего генетического мусора с слабыми порывами интеллекта.
На этом все, в перспективе я жду тебя под своими постами, но впредь будь объективнее чтобы в очередной раз не поперхнуться моим хуищем )))