Dark Souls 3. Изменения последнего патча.
Пост для опытных игроков. Предлагаю обсудить изменения, внесенные в игру последними патчами. Этакая флудильня.Я, например, на НГ+2 заметил, что Кольцо злого глаза +2 возвращает уже не 70 хп за убийство, как раньше, а всего 35. Зачем похерили? Непонятно.
Кольцо благосклонности +2 отличается от +1 всего на 1 кг веса, 10 хп и 1 стамину при довольно приличных статах от 40. Это меня пожалели так или что?
Совсем похерили закалку оружия на простоту. Раньше единичка ОК восстанавливалась раз в 1,5с при заточке на +10, а теперь - раз в 3 секунды. Зачем похерили? Я в шоке. Закалку оружия на святость оставили без изменений - 3 хп раз в 1,5с.
Извините, наболело.
Вот вам арт за беспокойство.
Еще на тему
лучше бы поправили почти полную несостоятельность боевых спеллов до 100+ лвла
С этого я тоже в шоке.
если не трудно мог бы сверить с формулами выход урона без колец и тп бафов-AR = (3.80 * Spell Buff) - 118.0 кристальное копье души. AR = (2.84 * Spell Buff) - 111.8 БТСД
Но реально, я аж прозревал. По нежити на Высокой стене Лотрика БТСД наносит 800 с копейками, а Кристальное копье - 1000 с копейками. Это так, по памяти, детали будут вечером.
Со всеми плюшками: БТСД - 825, Кристальное копье - 1052.
Кстати, второй кэп интеллекта - 60, а не 50. Да и колец на магию 4шт., а не 3. Хотя я сам предпочитаю три кольца + Sage.
Не могу себе представить, зачем нужен гибридный билд, кроме как чисто посмотреть - кольца задают жесткую специализацию, да и слотов под заклинания маловато.
"Не могу себе представить, зачем нужен гибридный билд"
Так я прокачал все статы, насколько хватило терпения фармить, хотел все ништяки потрогать при первом прохождении. Уровень сейчас под 290. В мультиплеер пойду в следующей игре.
Я последние две недели плотно задрачивал прохождение без смертей. Лучший рекорд - одна смерть. Думаю, что через еще недельку дожму. Поэтому мыслю исключительно в разрезе максимальной эффективности и выживаемости при первом прохождении.